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[原创] 如何用正确的眼光来评价355!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-5 12:42:50 |显示全部楼层 |倒序浏览
昨天玩了一下午355试玩。。先前也发了一帖子。。。睡醒了一直在浏览355相关的帖子。。
总结如下:对画面满意程度大致分两类,认为有突破的,但模型差~~~另一类是对画面完全不削的。。
对打击感满意程度分一类,差!不如系列前作。
对陆小姐造型及动作满意程度分一类,都说陆小姐不是男人。。不知道暗荣的美工有没有给他设计一个小JJ。。。
对战场气氛满意程度分一了,觉得战场的气氛有了提高。。


我说一下自己的感受。。。我的配置4200+ 8600GT 2G !没超频没干什么。分辨率开到1280*960(好象是这个分辨率)  其他全开。。一开场FPS就在40多。。人一多20~30多。全程不流畅。
但是画面我觉得真的有提高。。不知道说画面差的是跟哪个系列做比较的。。反正我觉得跟战国2比起来是有所提高的。。只是小兵做的比较恶心。。
强忍着极度不流畅的心情去试玩,一上来我被陆小姐的造型给征服了,当时就想退出去把游戏删了。后来想想。还是玩玩。忍受着陆小姐独自一人在兵群里不知所挫的挥舞着手上的“木剑”(355的音效真的很失败),第一次爬上云梯。。(心里在想游戏都做的这么夸张了,何不搞个轻功啊)。爬上城墙。。切换视角远看一下(355的整体效果其实比其他系列都超越了不少),弩车,军马,士兵(好壮观)。。。。没过多久,夏侯敦过来了。。我操。(敦哥你的造型也太恶心了吧。还留个中分。。我差点都不知道你是谁了)。。。敦哥带了一批骑兵朝我杀了过来。。那骑兵貌似还组了一个阵型(355的突破之处)。。没过多久。。我被弓件手的一阵箭雨弄翻。。。实在忍受不了不流畅的去玩一个游戏。。一怒之下删之。期待正式版会解决我们所期望解决的东西。。

其实355的突破之处。。正是在于画面。。正是在于气氛。。正是在于整体。。我不对正式版抱有期望。。我只是想说。。画面只是游戏的一部分。。提高了画面必然失去了一些东西。。其实DC4也是这样。。画面提高了。。必有损失之处。。D3也是这样。。总有这样那样的缺点。。而我们自身难道不也是这样吗?
爱玩就玩之。不爱玩就不玩。。无论结果怎样。。他都是我们娱乐的道具。。何必如此挑剔。。。
最后,其实Z52试玩 我进去了 玩了大概30秒就退出删了。。但是正式版 我却玩的不亦乐乎。。为什么?大家自己考虑。。。。

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沙发
发表于 2008-7-5 12:44:10 |显示全部楼层

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发表于 2008-7-5 12:52:43 |显示全部楼层
以后会注意的。。。

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地板
发表于 2008-7-5 16:07:29 |显示全部楼层
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