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[视讯周边] 【加子游戏快讯】《NBA 2K13》前瞻(3新图)+开发者访谈视频part 1(中文字幕)(8.11) [复制链接]

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发表于 2012-8-11 08:06:41 |显示全部楼层
这个详细多了 过来支持下

ROB JONES:对我来说,游戏可玩性就是玩游戏最重要的意义,也就是我们开发者的工作。
MIKE WANG:所以我们下决心要完善游戏的控制方式。我们在单打系统下可以操控摇杆做出不同的运球,如果你摆动左右摇杆可以左右拉球,如果你旋动摇杆,那么就可以转身,你可以更好地控制球的动向。你可以通过左右摇杆的连接做出你想要的动作和之后的动作。

JERSON SAPIDA:我们这一年的首要目标是确保防守能跟得上运球。

ZACH TIMMERMAN:实际上这就是我们想要的控球者与防守者在对抗时的感觉,我们可以看见防守者对抗控球者和两人之间的斗争。

JERSON SAPIDA:我们过去很难给球员改变脚步移动方向,所以我们会感到防守不真实,就像“嘿,为什么这个人在物理碰撞中依然能跟得上跑动中的人呢”。

ZACH TIMMERMAN:现在的防守变得有趣了。

JERSON SAPIDA:防守中可以摆动左或右摇杆来控制防守的方向,左边或右边基于你想怎样控制。这是游戏中控球的细节。

MIKE WANG:我们能从防守者身边慢慢控球,慢慢控制球从一边到另一边。我们认为旧系统很难控制,但你现在能更好地控制了。

JERSON SAPIDA:我们相信我们做出了目前最好的控制系统。

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沙发
发表于 2012-8-11 08:10:23 |显示全部楼层
话说2k请了玩家去体验 这几天应该有文章吧
Shady00018和Chris Smoove

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发表于 2012-8-11 08:30:34 |显示全部楼层
The physics system introduced by the Dynamic Shot Generator also affects rebounding, blocking collisions, and charging
TMD,新的物理系统竟然不影响扣篮 我最关心的

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地板
发表于 2012-8-11 18:39:50 |显示全部楼层
2k公司有个特点 每年他说改动的地方 你就一定会发现改变 不过呢 他没有提到的地方 几乎就不会怎么变了
扣篮啊 从11到12  扣篮动作都看腻了 加点吧

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发表于 2012-8-11 21:52:56 |显示全部楼层
douglas2009 发表于 2012-8-11 17:48
文字中25点变化解读(非纯译文,但也基本上了):

1.赛场上下的衔接性增强,主要是填补死球时的空白,环 ...

能不能把小弟的这个也简单看看 翻一下 简单的 知道大意 http://game.ali213.net/thread-4215422-1-1.html  谢谢了

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发表于 2012-8-14 12:12:51 |显示全部楼层
AIR__J 发表于 2012-8-11 20:36
我更关心扣篮动作啊,都软绵绵的,特别是威尔金斯的扣篮被做成那样实在伤心啊 ...

我也是关心扣篮啊  一方面看够了 另外感觉不真实啊 纠结 .12的时候就没怎么提扣篮,如果这代在宣传的时候还不怎么提,那肯定就是悲剧了
2k的宣传就是我改动什么就大幅度的宣传,然后不说的地方就改动很小或者没有了

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