- UID
- 2184519
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 40
- 帖子
- 968
- 精华
- 0
- 积分
- 524
- 金钱
- 1381
- 荣誉
- 4
- 人气
- 0
- 在线时间
- 52 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 968
- 精华
- 0
- 积分
- 524
- 金钱
- 1381
- 荣誉
- 4
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
让电脑不再疯狂暴兵(见附件)——修改驿站
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
声明:本人支持柱子的作品。但我不喜欢电脑太欺负我。。。而且,我不喜欢自己的白耳兵打不过电脑的重步兵的感觉。所以自己修改了一下。发现很多战友也和我想法差不多,所以把自己的东西和大家分享一下。
发现没办法修改选择难度时只增加士气,不增加攻击。准备把驿站的士气加成再加回去。是个大工程。。。。
试过了,没有很成功解决。
在这里不得不赞一下柱子组的设计,真是太绝了!!本来所有的城市里没有驿站,然后开始的时候通过脚本,每座城市都建设一座驿站。之所以会有这么多的驿站,就是为了在开局时建设不同的驿站。脚本选择驿站是根据玩家选择的势力确定的。比如玩家选择了刘备,那么脚本建设的驿站会选择对刘备没有加成,而对曹操等势力有加成的驿站的驿站。我开始以为这个屏蔽对玩家驿站加成是通过某个hidden_rescuse语句完成的,现在看来我理解错了。或许罗马BI就没有这样的语句,但是柱子组可以设计这个驿站的脚本来完成同样的功能,真是太佩服了!!!!——这些是“雾隐残雪”告诉我的,也不知道我理解的对不对。。。但愿我的理解是对的。。。
鉴于以上原因,我没办法给电脑只增加士气。不过,如果原版的驿站系统没删除士气加成的话,是可以实现只对电脑有士气加成的。
不过,我采用的是另一个比较笨的方法。。。删除所有的士气经验加成语句后,单独加一个语句,在士气(或者经验)加成的国家里,把所有的势力都列出来,除了玩家选择的势力。。。然后还有经验加成。。。这个是我的笨方法。。。采用这个方法的好处是,玩家可以自己选择自己可以接受的难度。
我只保留了士气和经验这两种加成。因为,我觉得对方因为经验高而比较厉害,我可以接受,而且,对方士气高的话,战损比就会变大,也相当于增加难度。我觉得重重增加难度的方式,我还是可以接受的,O(∩_∩)O哈哈~~
首先,说明一下曹操是如何作弊的。
曹操的作弊在驿站里(目前为止我只知道这一点),驿站让曹操可以招募所有军队(包括顶级军队),对曹操的治安加成,经济加成,招募军队的士气加成,招募军队的经验加成,招募军队的武器和护甲加成。
当然,所有的电脑都有加成,但是加成量是不一样的。
个人制作的东西难免会有疏漏,如有错误,请指正。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
附件使用方法:放到BI的data下替换原文件。注意备份。
【我现在用,玩了30多个回合,曹操开始稳居第一。后来被几大势力(袁绍,袁术,刘表,吕布)围攻,总体实力已经是第二了,不过差的不多。现在曹操灭了袁术,不知道会不会恢复第一。估计是改了以后曹操不能无限招募高级兵的缘故。我计划再改进一下,让只有曹操的经济加成为100%,其余的相应改小一些,尤其是袁绍。】
在“export_descr_buildings”中,袁绍的经济加成改为60,曹操的经济加成保持100%。(未测试过)——以前那个有点错误,进不了游戏,现在的可以进了。
在“复件export_descr_buildings”中,曹操袁绍的经济加成都是100%。(已测试过)
里边是我修改的驿站:只保留经济加成(改成50%)和治安加成。
修改驿站地方法:
以下是驿站在export_descr_buildings的名称(可在text文件夹export_buildings找到 )
temple_of_farming_awesome_temple 驛站
temple_of_farming_pantheon 驛站
temple_of_fertility_awesome_temple 驛站
temple_of_fertility_pantheon 驛站
temple_of_forge_shrine 驛站
temple_of_forge_temple 驛站
temple_of_forge_large_temple 驛站
temple_of_forge_awesome_temple 驛館
temple_of_fun_shrine 驛站
temple_of_fun_temple 驛館
temple_of_fun_large_temple 驛站
temple_of_fun_awesome_temple 驛館
temple_of_governors_shrine 驛站
temple_of_governors_temple 驛館
temple_of_governors_large_temple 驛站
temple_of_governors_awesome_temple 驛館
temple_of_governors_pantheon 驛站
temple_of_leadership_pantheon 驛館
temple_of_healing_awesome_temple 驛站
temple_of_healing_pantheon 驛館
temple_of_horse_2_shrine 驛站
temple_of_horse_2_temple 驛館
temple_of_horse_awesome_temple 驛站
temple_of_horse_pantheon 驛館
temple_of_hunting_awesome_temple 驛站
temple_of_hunting_pantheon 驛館
temple_of_law_awesome_temple 驛站
temple_of_law_pantheon 驛館
temple_of_violence_awesome_temple 驛站
temple_of_violence_pantheon 驛館
temple_of_battle_awesome_temple 驛站
temple_of_battle_pantheon 驛館
temple_of_justice_shrine 驛站
temple_of_justice_temple 驛館
temple_of_justice_large_temple 驛站
temple_of_justice_awesome_temple 驛館
temple_of_fun_pantheon 驛站
temple_of_forge_pantheon 驛館
temple_of_horse_2_large_temple 驛站
temple_of_justice_pantheon 驛站
这些地方是驿站的作用(举例说明)
law_bonus bonus 20 requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, hun, nomad, empire_east, romano_british, slave, } and hidden_resource AA12-GuanAi 法律加成
happiness_bonus bonus 20 requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, hun, nomad, empire_east, romano_british, slave, } and hidden_resource AA12-GuanAi 治安加成
taxable_income_bonus bonus 195 requires factions { empire_east, sassanids, lombardi, } and hidden_resource Ashui 税收加成
recruits_morale_bonus bonus 3 requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, hun, roman, goths, roxolani, sarmatians, vandals, slavs, } 士气加成
population_health_bonus bonus 5 requires factions { empire_east, sassanids, } 健康加成
recruits_exp_bonus bonus 3 requires factions { empire_east, sassanids, } and not hidden_resource Ashui 经验加成
weapon_simple bonus 1 requires factions { empire_east, sassanids, vandals, alemanni, goths, franks, huns, }
weapon_bladed bonus 1 requires factions { empire_east, sassanids, lombardi, goths, burgundii, slavs, }
weapon_missile bonus 1 requires factions { empire_east, sassanids, empire_west, empire_west_rebels, celts, saxons, }
armour bonus 1 requires factions { empire_east, sassanids, lombardi, sarmatians, burgundii, saxons, } 以上四条:武器加成
recruit "Shanyuebin Sunche" 0 requires factions { sassanids, empire_west_rebels, celts, } 招幕部队
可以按自己的愿望修改,去掉哪些,保留哪些,数值多大。
注:这些建筑可能没有全用到,到底用了哪些,我也不知道。我在descr_strat没有找到这些驿站。(修改后,发现应该全都用了)
[ 本帖最后由 350634270 于 2009-6-1 18:15 编辑 ] |
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
-
总评分: 金钱 + 30
+ 2
查看全部评分
|