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[下载] 三国志11PK1.1版【san11 sire修改器】(更新1.27版) [复制链接]

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发表于 2010-6-7 13:01:25 |显示全部楼层
能否如me一样,做个随游戏启动的小程序呢,虽然现在也很方便了,但是总觉得开游戏再开这个,有种外挂的感觉,有点小不爽的,能随游戏自动启动就好了,代入感会强很多。

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沙发
发表于 2010-7-25 22:48:20 |显示全部楼层
原帖由 fjl221118 于 2010-7-25 22:00 发表
战法连击,枪法战法都会引起单挑,这应该是一个小问题吧



我倒认为这个是最实用的改动之一....虽然只是无意而为之

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板凳
发表于 2010-8-8 16:00:30 |显示全部楼层
原帖由 就这样算了 于 2010-8-8 15:57 发表
气力系统上来 我都说了很多编了!!!!!!


气力影响攻击力,这个功能早就有了。

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地板
发表于 2010-8-9 18:42:06 |显示全部楼层
原帖由 ansel83 于 2010-8-9 00:31 发表



关于这点小弟之前也蛋疼
现在找到方法解决了

可以将马厩的价格降低,锻冶厂的价格提高造成反差
各势力都会建马厩了(反正锻冶厂一定会建)
再调整产马比例
产马产地仍然有优势
也不用烦恼AI不出马了 ...



能具体点么,比方调到多低,冶炼厂要多高?

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发表于 2010-8-12 10:21:00 |显示全部楼层
我也希望能让电脑给每个武将在条件允许的情况下,尽量考虑出征队伍的智力因素。毕竟我们玩家自己出兵的时候都知道让张飞好歹带个杨仪刘巴之类的,这样就能更佳让电脑模拟玩家的行动。

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发表于 2010-8-23 14:21:55 |显示全部楼层
原帖由 ansel83 于 2010-8-23 01:44 发表
小弟可否贪心要求一下
既然可以增加建筑用地
那可否减少建筑用地(将原用地改为"土")
目标将江夏河边6连星乾坤大挪移


这个简单,我昨晚想了并且实验了一下,可以采取这个方法:
比方有块游戏默认的建筑用地的坐标是120,90,你就在修改器里面的新增建筑用地里填上120,90,再将前面选取的勾取消。这样存档再读档,你就会发现120,90的那块儿地,也就是游戏本来默认的那块儿地,变成普通土地了。

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发表于 2010-8-28 19:41:37 |显示全部楼层
我希望能出个调整建筑物建造范围的选项呢,原来的限制太大,电脑又乱造起不了防守效果,但是如果完全取消建筑物建造限制,似乎电脑又会狂造把自己的路都堵了。

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发表于 2010-9-20 13:52:43 |显示全部楼层
原帖由 ryan_knight_12 于 2010-9-19 21:51 发表
新版会在中秋节期间放出,敬请期待
2020



9494  预告下呗,让小的们也有点盼头

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发表于 2010-9-23 14:17:25 |显示全部楼层
反正我的是4。。。。。
目前好像情况是新增特技很容易出问题,要么是跳出,要么是不显示。但是如果拿已有特技改,好像就比较稳定,哪怕是同时用了pkme。

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发表于 2010-9-23 21:59:33 |显示全部楼层
这份敬业精神,不愧是流氓软件王

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发表于 2010-9-23 22:12:27 |显示全部楼层
好像如果先读取内存,再新增特技给某人,显示还是白板儿。

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发表于 2010-9-24 00:39:24 |显示全部楼层
如果直接改剧本的话,那我换个剧本玩儿的时候,岂不是所有的武将信息都得重新设置一遍啊?

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发表于 2010-9-24 01:09:20 |显示全部楼层
原帖由 cyehua 于 2010-9-24 00:50 发表
新加入的特技才需要改剧本的,原本有的就不用                                                            .


如果能直接从剧本外面进行一个设置,然后这样保存一个文件,这个文件记录了所有的人物修改信息,这样不论读入哪个剧本,这个人物的特技修改都是一样的。

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发表于 2010-9-28 20:38:36 |显示全部楼层
原帖由 1079245007 于 2010-9-28 20:15 发表
城池耐久倍率对冲车和木兽无效 建议改一下  这样攻城的难度就更高了



顶着个,我也觉得虽然修改了倍率,破城难了。但是冲车和木兽烧起城来还是太猛,和修改后的倍率很难协调到一个很好的比率。

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发表于 2010-9-30 18:58:51 |显示全部楼层
原帖由 leldie135 于 2010-9-30 12:11 发表
待伏能做成比晕就不错了 别的别要求了,伏兵本来就不是311的主流
主要还是距离的限制,地形的限制还是其次的
而且这个还要自己伤兵的 远没有诡计好用 虽然那个也不太多
话说特技名字就别想了,自己可以改的啊,0到99的号的 ...



这也是我一般同时还开pkme的原因之一了,pkme可以修改计策基础射程,我为了加强伏兵,将伏兵设为3格。

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发表于 2010-10-1 14:00:23 |显示全部楼层
求更新

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发表于 2010-10-9 23:02:41 |显示全部楼层
怪事啊  为什么我的新特技在游戏中始终显示不了呢。随便改那些人物的老特技就没有问题。

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发表于 2010-10-10 15:50:12 |显示全部楼层
破竹暂时可以这么用啊,大家暂时先把部队力气上限提高5倍,威风扫荡军乐等等加减气的设置效果也相应放大或者缩小5倍。这样相对的,破竹的效果也就缩减了5倍啊。

求人不如求己,我们可能花5min就能设置一下满足要求的东西,软件王那边可能要编个半天程序。何必呢?

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发表于 2010-10-12 19:07:57 |显示全部楼层
其实我觉得那一堆二线三线武将去围歼对方一员大将,也是很有成就感的啊。。。。。

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发表于 2010-10-29 18:11:39 |显示全部楼层
原帖由 1079245007 于 2010-10-28 12:56 发表
加个兵临城下也恢复耐久度   20202020



我也支持这个啊,这样还能从侧面再加强一下政治的作用。

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