注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 CryENGINE 3最新光照技术演示
查看: 11984|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[转贴] CryENGINE 3最新光照技术演示 [复制链接]

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
楼主
发表于 2009-8-11 09:16:05 |显示全部楼层
很好 无论怎么说 游戏引擎的进步总是好的。
再来十年

使用道具 举报

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
沙发
发表于 2009-8-11 09:58:11 |显示全部楼层
原帖由 liuyuhong 于 2009-8-11 09:31 发表
关键是执行效率的提高,优化再优化吧!!!!

目前已经找不到比CRYENGINE2更高的了 相信3会更进一步提高
再来十年

使用道具 举报

帖子
2099
精华
0
积分
1051
金钱
2778
荣誉
0
人气
11
评议
0
板凳
发表于 2009-8-11 10:43:28 |显示全部楼层
原帖由 lijie_erin 于 2009-8-11 10:24 发表


CE3不是缩水,相比CE2而言,那叫做高度可伸缩性,意指可经过灵活的裁剪配置等手段降低CE3渲染等级而使其适用于主机,并可将PC上开发完毕的成品游戏平滑的移植到CE3主机版引擎中直接运行,而PC上则可将效果和性能拉伸到最大等 ...

目标类似MT...汗 虽然生化5很赞 先进演算技术迟迟没轮到它啊 MT引擎再怎么伸也落后CE3一大截 生化5PC版的画面你应该是看到了的 与主机版比虽有进步但实在不明显 毕竟一个中端引擎而已

[ 本帖最后由 一劍貫長虹 于 2009-8-11 10:46 编辑 ]
再来十年

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 18:04 , Processed in 0.363225 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到