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[转帖] (转贴)从众心理下产生的评判混乱—从雨血看为什么国内市场难以发展创意型游戏 [复制链接]

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发表于 2012-12-15 00:31:51 |显示全部楼层
看了宣传片,一开始就以为是一款手机的游戏——这不就一款横版2D鬼泣么!确实,PC端的游戏需要一定的游戏时间,不像手机游戏只需要碎片的时间即可娱乐。楼主说得非常中肯,希望工作室能继续他们的梦想。

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