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[讨论] 古剑要是做成类似上古4那样的动作类型ARPG怎么样? [复制链接]

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发表于 2010-1-9 02:49:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
古剑是用的上古4的引擎,玩过上古4 ,装过高材质MOD的都知道上古4引擎只要优化到位的话,画面效果不比虚幻3差多少。而且插件更加友好。额,跑题了。
    自从上古4模型MOD出了以后,我玩了很多遍。我最喜欢的就是上古4贴近实际的战斗设定,格挡,招架,反击,以及后来很多的补充MOD。如果古剑搞成一款有武器碰撞判定的动作ARPG怎么样?或者类似于以前的”流星蝴蝶剑.net“那样的连招及判定也很酷不是吗?
    实话说,我认为在游戏引擎和主机性能日趋强大的今天,回合制已经不适合做RPG了,做战略游戏还是不错的。RPG还是ARPG或者像格兰蒂亚2那样即时的回合制也不错。

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