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[讨论] 计划把兵种升级做成新的设计 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-24 01:08:41 |显示全部楼层
好创意,不过我想搞特色和突出的时候不要多搞生命值的问题了,加护甲和攻击,速度就行了,全人类的身体都很脆弱............
例如:英过红衣军就加攻击速度和移动速度就行了,训练有素么,呵呵,生命值就免了吧,和美国民兵不是一样么。
例如:骑兵应该生命值多一些,但游牧习惯民族可以攻击力高一点,文明程度高的国家骑兵各有特色。
例如:建筑类文明类应该向帝国2那样挂钩,分进攻性和防守型,有防卫建筑强弱之分,把中国改成防守的....帝国2竟是进攻型的......

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沙发
发表于 2009-9-24 01:13:19 |显示全部楼层
横向:文明圈
纵向:兵种“规律”和文明“规制”
树状:文明特色
然后三环相扣!!!!!!!
堪称完美!
强顶!

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