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[分享] 【加子游戏快讯】EA evaluating FIFA Street features for FIFA 13(2.13) [复制链接]

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发表于 2012-2-18 15:28:26 |显示全部楼层
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EA正在评估是否在FIFA13里面加入一些FIFA街头足球中出众的特征。
当然这还没有决定。如果EA的制作人决定包括一些街头足球的力学,那我们可能会看到新的控球特征,与一些站立着控球的基础在未来的FIFA中。

FIFA街头足球会在下个月公布,它基于FIFA12的引擎,是EA加拿大公司的第一个街头系列。它运用了先前进入的卡通视觉去更真实的效果,同时保留了技巧和技能。
它还包括了一系列力学,例如新的控球系统会加强进攻球员去面对对方目标,并且有能力通过合适使用LT键固定你的队员,引诱你的对手移动在你加速的时候。(不太准确。求高手指点)

街头足球创意主管Gary Paterson, FIFA变革的领头人,他告诉欧洲玩家FIFA的开发人员与FIFA街头足球的开发人员在一起工作,他们分享技术与创意。
  “我和FIFA 游戏设置的头头Aaron McHardy一起工作,我们一起开发了FIFA09, FIFA10与FIFA11,我们就是"好基友"!(we've very close),我们在一个大楼里面,我们基本上就是隔壁房间。我们拿到了很多FIFA12的功能。工程师与设计师们都是紧密的联系。”现在,Aaron和他的团队正在分析一些我们已经拿到的技术。当我以前开发FIFA的时候,我们希望做一些类似街头足球的盘带系统放在FIFA中,让你总能面对目标(?!有点怪)“,”但是这对我们是一个挑战,因为有太多动画包含在系统里面。所以我们要评估看看是否合适把这些技术放进去。“
这是一种非常直观高雅的力学系统,但在真实的足球中并不常见。或许有许多原理我们可以利用。他们正在研究这个,我不认为现在已经决定好了。

2012对于FIFA来说是重要的一年,会有3款游戏放出。FIFA PS版本会在2月22日首先放出,之后再3月16(或者3月10日EA体育赛季)放出FIFA街头足球。 街头足球的DEMO会在2月28号公布。
当然,FIFA13会随后而来。尽管EA还没有正式宣布FIFA13,但Paterson说FIFA13将会与EA Sports Football Club 同样改进。the centralised platform for FIFA players to feed their gameplay across all titles into a persistent profile.(主机玩家...不会翻译。。)


Paterson说:当你升级你在FIFA街头足球中升级你的角色,这会贡献点数给EA Sport Football Club。EA Sport Football Club 现在是一个基础的中心区,版本还是1.0。它在未来会不断的升级,并且会有更多FIFA13的消息在未来放出。


对于FIFA街头足球,Paterson已经工作了14个月(比通常FIFA系列 12个月的开发周期还要长),在发布之后,EA将会考虑是否把街头足球作为一个连续每年发布的游戏。
”还有很多对话没有我认为还没有解答,很明显,我们必须等待看看游戏玩家对产品的翻译。如果它是成功的,那我们就会评估他。这并不是我能做的决定。但如果游戏成功了,我确定我会告诉你们它是怎么样工作的。

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可能翻译得很生硬,各位看官凑合看看吧~~~
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