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[原创] 孤狼精品MOD修改教学,更新ETW兵模导入详细教程 [复制链接]

大英帝國英格蘭總督
美國第101空降師副班長

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楼主
发表于 2010-3-26 10:07:17 |显示全部楼层 |倒序浏览
第一课 超简单更改制服颜色教程
1,用PFM打开data.pack,DB→uniform_to_faction_colours_tables→uniform_to_faction_colurs




2,Unit ID列是兵种名:格式如下:国名_兵种类型_兵种名称
兵种类型:Art=炮兵 Cav=骑兵 Gen=将军卫队 Inf=步兵

3,找到你想改的兵种例如:奥地利的龙骑兵 直接修改他的RGB参数即可改变他制服的颜色。


4,在游戏中查看确定奥地利的龙骑兵
R1 G1 B1=上衣颜色
R2 G2 B2=袖口+上衣领口颜色
R3 G3 B3=裤子颜色

5,确定颜色的RGB参数
这里我用的是以前做魔兽地图用的魔兽色客软件。

6,然后就将颜色代码一个一个的输入就可以了。

注意:强烈不推荐直接在DATA下修改保存,建议使用MOD的方式进行修改。如果你是菜鸟就下载我做好的1.pack文件直接在上面更改保存。


效果如下:
修改前

修改后



[ 本帖最后由 wangzhen123666 于 2010-6-5 21:16 编辑 ]
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秋之回忆n + 30 + 2 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2010-3-26 10:11:34 |显示全部楼层
第二课 将ETW兵模导入NTW中
1.找到你想导入的模型,例如:这里我找到的是帝国里的AUM3.0
我看中了瑞士精英卫队(swiss_guards_elite)
2.用PFM打开aum_mod.pack  将
皮肤文件
ornamentum_suisess_guard_infantry_diffuse.dds、
ornamentum_suisess_guard_infantry_gloss_map.dds、
ornamentum_suisess_guard_infantry_nomal.dds、
和模型文件
ornamentum_suisess_guard_infantry_lod1.variant_weighted_mesh
ornamentum_suisess_guard_infantry_lod2.variant_weighted_mesh
ornamentum_suisess_guard_infantry_lod3.variant_weighted_mesh
ornamentum_suisess_guard_infantry_lod4.variant_weighted_mesh
解压出来。
3.新建一个MOD
将解压的这几个文件导入
4.解压NTW(注意是NTW)data.pack下的DB文件,导入到新MOD里面(注意将DB文件名改一下):
将原版的数据清空  再将新数据导入。
building_units_allowed(战役模式下的建筑招募,注意NTW和ETW的建筑名称不同,要注意!)
unit_stats_land(单位设置)
unit_to_unit_abilties_junctions(技能设置)
units(单位设置)
units_to_exclusive_faction_pemissions(允许招募单位的势力)
warscape_animated_lod(模型路径)
warscape_animated(皮肤路径)

5.将ETW里的数据比对好后导入NTW里面。
注意:因为NTW要比ETW多了一些选项,需要仔细比对。否则会跳出。
特别注意unit_stats_land表和units表的数据需要仔细比对,最容易跳出的是这2个表。

效果:










[ 本帖最后由 wangzhen123666 于 2010-6-5 18:17 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-3-26 18:33:47 |显示全部楼层
郁闷。。。辛苦研究 竟然没人理会、、、

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地板
发表于 2010-3-27 11:23:20 |显示全部楼层
原帖由 爱欧利亚 于 2010-3-27 10:59 发表
元首阁下,我想请问一下 士兵的 肩章 代号 是哪个啊 ??

那东西颜色是固定的

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发表于 2010-3-27 11:46:49 |显示全部楼层
估计每个兵种 的RBG1 和2 和3 都有所不同。。

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发表于 2010-5-8 16:33:11 |显示全部楼层
[灌水] 顶上去   搜了我半天总算找到了

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发表于 2010-6-5 18:18:22 |显示全部楼层
更新!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!详细兵模导入教程

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