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关于“狙魔手”的一些疑问,希望各位高手来探讨一下! [复制链接]

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发表于 2008-5-20 10:04:13 |显示全部楼层
以下回答均假设你的版本是0.6版(1.35),1.2版(1.18074)改动非常大,完全不具备参考价值

1,目前我练的狙魔手,技能点方面,和楼主所说的技能配点方案基本相同,因为毕竟才18级,点数还有限,我最担心的就是属性点,就是“力量”这个属性点,看了楼主的帖子以后,我才知道是不能加的,而我,加了38点,因此我在犹豫是否应该重新练,然而这个号似乎RP又不错,12级时候,全身就都打过3星装备,武器也有3把5星的,虽然不是极品,但是就目前用还可以(一会我会贴出来),所以我在犹豫。

不用重练,每个人装备需求不一样,力量也不是绝对不加,人家是网络版,你是单机版,总要有点防御力吧,堆点护甲应该吧,靠AA是肯定不够的,自己还是得点20~30点,你点的是有点多,不过还不至于重练,属性不是重点,最后通常会剩,不必紧张。

2,楼主所说的“照射”这个技能,是否就是“红外标记”(猎人用红外线照射对手,使其弱点以高亮的形式显示出来。技能射程40米,使用频率30秒一次)这个技能?如果不是,有知道的请说一下到底是哪个技能,怎么用?是被动的嘛?

照射,beacon,红外标记也成,0.6 CD 30s,实用性有限,不加满也没什么问题,打把Lee自动加3点

3,“死亡之眼”这个技能是要加满嘛?这个技能很有用嘛?也是被动的嘛?狙魔手的被动技能,似乎不少。

0.6 MM 靠暴击吃饭,这个当然要满,暴击率越高越好

4,狙魔手在选武器方面,如果想“快速打击,迅速清场”,用哪种枪比较合适?如果想玩狙击,又用什么类型的枪更合适呢?

0.6基本没有给狙留下空间,清场以xx% chance to release xx nova when it hits an enemy的属性为佳

5,装备的属性中,有这样几个属性,“所有抗性+**”,"**抗性增加**%",“护盾”,"护甲",希望有人可以解释一下他们的意思和优劣。还有就是武器的属性,什么更好些。

AA为最佳,全面提升
所有抗性太耗意志,缺什么补什么吧,单项抗性好点
有抗性增加x%的??
护盾屁用没有,白耗意志,除非你堆到2000,当然这是不可能的
护甲才是好东西,吸收伤害,这个就是耗力量的
Color of the flowers                    
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While in idle thoughts                   看长雨连绵
My life passes vainly by                 思绪慵懒飘散
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——Hikada's Lamentation             ——引田的悲叹

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