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[杂谈] 革新最恶心的是什么? [复制链接]

啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
散位 武士

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楼主
发表于 2011-8-10 15:44:47 |显示全部楼层
咱表示就是因为这些“恶心”的元素。。

咱可以玩的很是惬意~~~~~~

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
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沙发
发表于 2011-8-10 19:42:50 |显示全部楼层
本帖最后由 木花满零 于 2011-8-10 19:45 编辑

回复 雪饮寂风℃ 的帖子

拜托大哥,咱不说游戏性的问题。。

类似这种游戏,,不是就是应该越玩越没悬念么??

你指着人家(打个比方)德川打的丰臣就剩一个城了,这个时候还得要丰臣有翻盘的可能?

或者这个时候了,还要丰臣家财力,物力,人力能跟德川家持平或超越~~~?

您玩练级rpg呢,,,,

还指着有个最终大boss么?

本来就是势力越大,优势就越大,这个难道都有问题撒?

还非要时刻保持一个绝对强大的势力,时刻给你“刺激”和“兴奋”?

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