- UID
- 2062206
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 112
- 精华
- 0
- 积分
- 56
- 金钱
- 351
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 5 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 112
- 精华
- 0
- 积分
- 56
- 金钱
- 351
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
原帖由 paul415 于 2011-2-17 05:40 发表 
誰都明白, 編劇是想要把故事擴大,然後就可以名正言順的多出作品補完中間的片段.
問題是改得太離譜了. 幾乎將一代的設定全部推翻.
一代的劇情雖然不轟烈,基本上算是平淡,但是主旨明確,有適當的帶入感,場景也有新意. ...
完全同意!我不得不说你把我想到的都写出来了!
剧情我真是觉得很莫名其妙……在1代的时候,因为场景比较大,而且没有那么多很莫名其妙的限制,虽然故事也很长,但是我玩起来觉得十分有趣。
结果到了2代这个Beta,首先剧情让我就觉得很莫名其妙(我也不知道主角要干什么)。
刚开始看到Prophet自杀的时候,我以为这个剧情真的会是那种带有感人元素的那种(还记得那个催人泪下的预告片么?)。
结果直到通关,我都没有发现哪个地方能让我感动一回的……我算是又被预告片给坑了……= =
(而且Prophet最后在记忆中出现和主角说话,以及主角摆好姿势说They called me...Prophet的时候,总让我感觉这个游戏是不是10-的年龄分级)
另外就是城市里的居民……虽然有提到过各个阶层对外星人侵略的看法什么的,但是我觉得偏偏普通市民的感受我们一点都不知道。
游戏里见到普通市民,基本上和主角都不说话。感觉就是,这些个市民的生死关我毛事……
这和预告片里的氛围差得是不是也太远了点……
看了这个帖子之后,我才发觉Crysis的一代之所以好玩,是因为很多元素巧妙地进行了结合,配合岛屿作战。
而且毕竟是丛林,和敌兵短兵相接确实很有意思。
但是二代,城市战,感觉做了个四不像。虽然有加入了一些新东西,比如滑铲,但是我发现能用到这些地方非常少。
想想自己都有纳米服了,滑铲的可控制程度我感觉还不如直接开个Armor跑到下一个掩体强。
而且Crysis的枪本来就不是两三发子弹就解决敌人的那种(和COD不一样),所以没有了一代那种可以随心所欲拆房子潜入这种基础,二代打敌人我感觉十分费劲……
加上这样的剧情,打到最后我只想快点通关然后睡觉……
本来好不容易有一个这么平衡的引擎(耗资源没有Crysis一代的厉害,但是画面光影什么的我感觉很不错,在我MacBook Pro这种显卡上面算是上乘的好了),结果因为这么一个剧情,感觉这个游戏的单人很索然无味了……
这是我自己的想法,胡乱写的,结构有点乱。 |
|