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[杂谈] 以前有一款FPS游戏,打中腿的话人走路会一瘸一拐的 [复制链接]

冥王·杂兵

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楼主
发表于 2011-1-17 16:09:34 |显示全部楼层 |倒序浏览
好像叫全球使命,这样很有趣。~~~~~~~~

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冥王·杂兵

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沙发
发表于 2011-1-17 16:09:50 |显示全部楼层
test new face~~~~~~~~~~

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冥王·杂兵

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板凳
发表于 2011-1-17 16:13:10 |显示全部楼层
原帖由 囧神2 于 2011-1-17 16:12 发表
BAN了,BAN了测试个新头像就水起来了,还有王法吗~!

换个NEW FACE,都视觉疲劳了~~~

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地板
发表于 2011-1-17 16:49:36 |显示全部楼层
原帖由 27694867 于 2011-1-17 16:48 发表
全球使命不是最近刚公布的那个仿GOW的网游吗

不是那个,好像记得是2000年左右那款

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5#
发表于 2011-1-17 17:17:36 |显示全部楼层
原帖由 D黑羽L 于 2011-1-17 17:13 发表
难道是全球行动,跟cs差不多的,不过兵种分类很细。。。。。。。。。

对,就是这个
 全球行动使用了LithTech引擎,尽管环境有些斑驳,但是极其强劲,画面流畅。游戏中也有些精心设计的视频效果,有些甚至为游戏的玩法添加了新的内容。例如,催泪弹可以让你视线模糊并且会一阵阵的发黑,这是为了表现你操纵的人物正在努力眨眼睛想把这些药物挤出去。任务模型以及动作也设计的很好,被击中头部的任务会在倒地时用手去捂他的脸,被击中背部地任务在向前倒下的时候会把手向后伸。不过只有在被击毙的时候任务才会有这些动作,如果不至于毙命,人物则没有这么多的视觉反馈。如果碰到不可预料的杀伤模式会很麻烦,有些人物在中一两枪就会倒地,这在意料之中,但是,另外的情况下,你似乎要整匣子子弹才能把他打倒

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