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讨论下修改器关于战法的用发(有新补充) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-2 19:52:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 zhongke 于 2012-5-3 12:59 编辑


首先关于单体加强类 如:强袭 攻击后面的数值是16,是什么意思呢,根据我自己的测试强袭是增加80的攻击的,所以攻击防御后面的数值乘以5就是具体战斗增加的数值。增加100的话是20(全军守护就是加的100)。
原始机动、射程、视野都是10,这里机动15,就是增加了额外的5机动。
关于持续时间,40000就是40000毫秒,即40秒,表示武将智力为1时持续的战法时间。时间参数就比较复杂啦,有个递增的过程,就是后面智力越大,战法持续的效果时间久越明显,不是单单什么1.5倍什么的可以解释。
武力智力上升类技能,也很容易明白,智力20就是加20

范围弱化类技能,攻击254表示什么?这里的初始值为256,254就是256-2,就是弱化了2,显示在具体战斗里呢?就是2*5=10啦,这个跟前面的加强战法是同个道理。射程3,那就是弱化了10-3=7吧。

看下神火计,攻击防御为246,256-246=10,就是弱化了敌军10*5的攻击力,这个可是很厉害的技能啦,因为二流将领本身也就70-80的攻击力和防御力。至于兵力10就是神火计的伤害是跟自身兵力有关系的,具体怎么算的,俺不清楚。
具体先说这么点啦,欢迎补充

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沙发
发表于 2012-5-2 20:06:18 |显示全部楼层
武力低下,数值后面是226,这就不懂了,明明就下降30点的武力

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板凳
发表于 2012-5-3 11:43:25 |显示全部楼层
★蛇蛇★ 发表于 2012-5-2 21:00
本来ai就低能。从来不用修改器的路过··
其实是为了防止使用上瘾·······汗水
...

用修改器可以看出各个战法的具体效果的,使用的话也是为了平衡,电脑AI真是太弱了

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地板
发表于 2012-5-3 13:01:17 |显示全部楼层
以后有空自己平衡下战法,兵种什么的,特别是几个BUG范围大招,至于电脑AI就不是我等水平可以改进的啦

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