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[原创] 玩了这么久的L4D 也来挑挑刺 [复制链接]

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发表于 2008-12-1 11:37:02 |显示全部楼层
原帖由 penpen2005 于 2008-12-1 10:03 发表
我这不是 幻想一下吗 哈哈 我又不会做 制作组又不会考虑我的意见~小小的幻想一下拉哈哈~其实还是比较喜欢丧尸~不过话说我觉得这游戏的僵尸和丧尸也没什么区别了啊 哈 那速度叫一快。。。。。。。 ...


想法还是可以的拉..只不过太难了点.. 上来玩这游戏的谁愿意做个人质等人来救? 谁不想痛快的拿把枪杀僵尸体..谁会愿意花3 4个小时玩一个长闷的游戏..刚开始估计还会行.但是久而久之相信不会有很多玩家会坚持..

至于有些朋友说加入开山刀这类说法..开发小组都已经解释过了..这游戏本来是FPS类型..如果出现有人拿小刀通关这游戏就变质了..


这个游戏是valve经过无数重复的玩家实验,听取了无数的玩家建议和批评,做了无数的修正和合理化,把游戏的乐趣最大化的保留而不失难度~~

这句话是非常对的.这游戏已经设置非常合理的..喜欢技巧性.刺激多点的玩家在通过数次合作模式后肯定会转移对抗模式..什么游戏才能持久不衰? 对抗性游戏....有对抗.有竞争.有竞技.有配合. 有技巧的游戏才能持久不衰..CS如此..WAR3如此..至于L4D能走多久..大家都拭目以待吧

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