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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 G92依然坚挺!GeForce GTS 240驾临
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[转贴] G92依然坚挺!GeForce GTS 240驾临 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-27 11:21:44 |显示全部楼层 |倒序浏览
GeForce GTS 240最终还是来了
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2009-07-27 00:03:48 5200 人阅读 [投递]
大概半年前,NVIDIA计划把GeForce 9800 GTX+和GeForce 9800 GT分别重新包装并改名为GeForce GTS 250GeForce GTS 240,不过由于反对意见强烈,只有前者得以实施,后者被搁置了下来

不过NVIDIA官方网站上现在已经悄然列出了GeForce GTS 240,但标注为仅限OEM市场,不零售。从规格上看,这款GTS 240确实就是9800 GT变化而来的,只是在频率、散热器等方面有所不同。

GTS 240和最早的8800 GT一样还是基于55nm核心配备112个流处理器和16个ROP单元、56个纹理单元,不过256-bit GDDR3显存容量从512MB翻番达到1GB,同时核心/Shader/显存频率从600/1500/1800MHz提升到了675/1620/2200MHz,这样纹理填充率、像素填充率、显存带宽、浮点计算性能都有不同程度的加强。这些都和当初9800 GTX+变身GTS 250的时候如出一辙。

规格强化的同时,GTS 240的整卡最大功耗也从105W提高到120W,整个PCB因此进行了大幅了重新设计,特别是供电电路部分,同时仍需一个六针辅助供电接口,不过散热器明显小了很多,不再覆盖整个PCB,而只照顾核心和显存区域,或许新散热器的效率更高了。

显卡型号

9800 GT

GTS 240

9800 GTX

GTS 250
/9800 GTX+

核心制造工艺

55nm
/65nm(已淘汰)

55nm

65nm

55nm

流处理器数量

112

112

128

128

核心频率

600MHz

675MHz

675MHz

740MHz

Shader频率

1500MHz

1620MHz

1690MHz

1850MHz

纹理单元数量

56

56

64

64

ROP单元数量

16

16

16

16

像素填充率

9.6GP/s

10.8GP/s

10.8GP/s

11.8GP/s

纹理填充率

33.6GT/s

37.8GT/s

43.2GT/s

47.4GT/s

浮点计算能力

504GFlops

544GFlops

648GFlops

705GFlops

显存位宽

256-bit

256-bit

256-bit

256-bit

显存频率与类型

900MHz GDDR3

1100MHz GDDR3

1100MHz GDDR3

1100MHz GDDR3

显存带宽

57.6GB/s

70.4GB/s

70.4GB/s

70.4GB/s

GeForce GTS 240:

GeForce 9800 GT:



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沙发
发表于 2009-7-27 11:29:27 |显示全部楼层
我要买G92的8800GTS

反正从8800——250全是马甲,不如买最经典的版本

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板凳
发表于 2009-7-27 11:39:00 |显示全部楼层

回复 #8 worldendbird 的帖子

这个还是55NM的

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地板
发表于 2009-7-27 11:48:42 |显示全部楼层
原帖由 langmanxiaowei 于 2009-7-27 11:45 发表
为什么NV的公版卡都是绿色的,给人看着很山寨的感觉(目前好像红色蓝色比较流行。。。。。。。)


感觉还是黑色比较踏实

绿色的看见还好,红色的……  凄惨红、二敏什么的基本全是红色的

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5#
发表于 2009-7-27 11:51:07 |显示全部楼层

回复 #14 zealot89 的帖子

忘了说A卡的迪兰恒进除外了

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