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[原创] 红警3找不到当年玩红警95,98的感觉的原因 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-1 09:34:26 |显示全部楼层
问什么我看到街霸4就能找到当年街霸2的感觉?因为卡普空的游戏制作理念就是"创意功夫"

可是EA呢,只是像流水线一样制作一个又一个游戏,吞并一个又一个游戏公司.  把好好的经典作品搞得不伦不类,所以现在的红警就没有西木的感觉

了,西木做得游戏细节很到位,尤其是风格,红警系列每个阵营的风格都是迥异的,可是看看红警3,远看建筑都有点分不出来,节奏还想学学魔兽,于是就

做成了现在的样子...........

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沙发
发表于 2008-11-2 13:59:07 |显示全部楼层
我就看到鬼泣4的画面有以前的冲动,动作太流畅了

红警3也不错了,矿开得多还是能重现以前暴兵的镜像,就是优化的不是很好

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