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[原创] 全种族正常经验单机地图1V1战电脑详解,附各族核心兵种参数 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-4 17:01:15 |显示全部楼层
本帖最后由 ypyisjwx 于 2011-7-4 23:12 编辑

樓主你說的很多技能我都不學的 每個人有不同的MF思路

如何完美的利用種族技能+兵種技能+英雄技能+血淚路線特技的支援才是最重要的

而不是浪費初期的加點學一個以後可能雞肋用不上的技能 技能點和等級掛鉤 是很寶貴的
(當然像蠻子和地獄這種沒奶的我還是很推薦學回春 除非你有極強的操作)

而發展真正重要的是W1內造好3個核心+打下來增兵營+2-3級國會  會對發展好很多
而W2最重要的建築是修傳送門防其他人側面偷襲,高級兵看發展順利與否酌情修1級


HARD難度 5家電腦 W2D4 掃到敵人主城門口的路過

秀一下亡靈淚路線的白骨衛士
(其實D2就可以了 我先打的2頭礦場跑不過來)
注意看對面的傷害

HARD難度W1D4下高級寶物,W1D5下增兵營  W2D1過路口
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沙发
发表于 2011-7-4 17:54:28 |显示全部楼层
本帖最后由 ypyisjwx 于 2011-7-4 17:56 编辑

招架是神技 用好指定攻击+死亡面孔
還有我是開最快的經驗獲得的 正常經驗不是人打的

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板凳
发表于 2011-7-4 18:02:31 |显示全部楼层
本帖最后由 ypyisjwx 于 2011-7-4 18:05 编辑

其實我覺得正常經驗速度才不正常 掃完全地圖的幾百個怪才能升到10級
什麽技能都加不出來 好像世界大同一樣的每個族就點那麼幾個基本技能
不同技能風格路線都看不出來

開最快經驗無非就是擔心電腦太無恥   動不動就30級
其實好好打也是能打的

說不定以後會改這個經驗模式吧

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地板
发表于 2011-7-4 22:47:19 |显示全部楼层
本帖最后由 ypyisjwx 于 2011-7-4 23:18 编辑

不知道15樓什麽意思



感覺有被說江湖神棍的嫌疑
地獄不用學白骨的路線,白骨是走的削弱對手,強化自己的防禦
因為有技能的支持,比如英雄攻擊有更多的死靈能量用來加血,死亡面孔削弱對手全屬性,兵可以吃屍體加血,
可以給吸血鬼掛個嘲諷 然後靈魂連接給食尸鬼 別人打人不是不打也不是 最後還帶信春哥原地復活

而地獄玩力量的疊燃燒,魔法的強殺之類的打法也很多 我研究的倒不是很多 就幾天前隨便玩玩
我玩亡靈是因為我亡靈控 其實現在5個族里亡靈戰力要論能否3甲都有待商榷

發個地獄HARD難度下增兵營的流程 後來稍微失誤了光顧著截圖忘記跑路了 一不小心反擊死了LICH 微損一下無傷大雅
這還是LICH遠程 近戰更是玩弄于鼓掌之間
我才玩過1次地獄就這樣了 高手無損很輕鬆(夫人我真的不是說你啊!)
而且地獄只是初期MF稍難 出了殖魔之類的大殺器后各種虐的人雞飛狗跳不要太輕鬆

我玩地獄物理英雄流派是靠疊燃燒 英雄技能選魅魔大師,出火的燃燒,
血淚路線英雄的地狱火环:所有友方生物在攻击和反击的时候有机会造成额外的火焰伤害
拆個3隊魅魔用來疊遠程弓箭的BUFF  
英雄加個揮動如風掛魅魔 ,爆個士氣

各種疊起來傷害不要太IMBA 地獄求削弱啊老師。。

全圖太大了論壇上不了 湊合看吧





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