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[讨论] 2009年四月份德国《Gamestar》杂志对OFPDR的最新报道及内容摘要 [复制链接]

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发表于 2009-3-23 09:12:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
2009年四月份德国《Gamestar》杂志对OFPDR的最新报道及内容摘要
文章出处:中国虚拟军事网

4月份的德国《Gamestar》杂志对《闪点行动:龙之升腾》做了最新的采访和报道,他们在英国对游戏进行了亲身体验,但是只限于一个没有载具单位的任务。

具体的杂志扫描图可以访问以下地址进行观看:
http://www.scribd.com/doc/13500056/GameStar-April-2009
以下是从杂志中所能够找到的一些信息摘要:



在使用消声器的时候枪械将不会有枪口火光出现(Alex.XP:这纯属废话么……)
士兵的模型非常精细
当前游戏开发状态可以用“游戏特性已经完整”来形容,所有计划中的内容都已经包含在内了(用户界面、视觉特效、音效、AI、载具、武器、任务设计)
游戏环境的流畅度目前还是一个非常严峻的问题,现在还存在很多的显示特效上的不足
AI方面还存在一些Bug
游戏使用了动态天气系统,清晨的时候地面上甚至还会有一层薄雾
在你驾驶坦克的时候将会有非常出色的粒子效果(空气中的烟雾和尘土)
用户界面看起来不错(界面上只有指南针、武器指示器和你下属的AI图标)
你可以同时携带4种不同类型的武器(匕首、手枪和其他两种大件兵器,比如:自动步枪和单兵反坦克火箭)
你可以直接在地图上或者使用HUD(抬头显示器)对AI下达命令
游戏单位身上有许多不同的被命中检测点
在你中弹后将会出现一个倒计时器用于显示你还能够存活的时间(Alex.XP:太残酷了……)
《闪点行动:龙之升腾》将会拥有两个战役!第一个战役你将扮演美国海军陆战队,第二个战役你将扮演特种部队(Alex.XP:大爷的就是不让俺们扮演PLA……)
《闪点行动:龙之升腾》将会拥有总共15个任务(Alex.XP:可能是说15个单人任务?)
当AI士气低沉时可能会拒绝执行你的某些命令(Alex.XP:难道是士气系统……)
敌方AI说中文(Alex.XP:河蟹……河蟹……)
你可以听到敌方相互间的交谈
在普通模式中你可以拥有一些辅助工具,比如命中指示器以及自动辅助功能等等
在困难模式中,将不会拥有任何辅助工具,并且在任务进行时只有有限的游戏保存次数(你必须手工保存)
多人模式的重点内容将会是最大4名玩家参与的合作模式(Alex.XP:4人小组……难道是为了迁就家用游戏机的机能?)
游戏还有一些其他的游戏方式,比如:团队死亡竞赛、进攻与防守以及一种即时战略模式(CTI)
游戏计划在2009年6月21日之前正式发布
《Gamestar》预计当前的游戏开发进度为:60%(Alex.XP:继续跳票的可能性很大……)

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沙发
发表于 2009-3-23 17:29:20 |显示全部楼层
官方说6月21日之前发布游戏,不知道是不是忽悠人.

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板凳
发表于 2009-3-23 21:39:40 |显示全部楼层
可以做解放军的插件,到时候你就知道了,论坛里有不少做解放军插件的

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