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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 【调查】大家认为CC3下个补丁应该修正什么? ...
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[原创] 【调查】大家认为CC3下个补丁应该修正什么? [复制链接]

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发表于 2007-12-5 00:05:26 |显示全部楼层 |倒序浏览
先说说我自己认为的:

【圣灵机甲】
1.这东西从之前的最垃圾单位摇身变成了最逆天单位,无任何升级的情况下单挑能胜护罩三足or轨道炮猛犸,价钱又是最便宜。
2.虽然裸圣灵比较NB,但它那个拆东西的技能实在鸡肋,除了火焰有点用外——拆光束炮,既没得到远射程又没得到持续杀伤也不能用毒液反射,只得到了弱弱的攻击力。拆隐坦,得到的隐形一移动就废。拆摩托得到的反隐形范围那叫一个小……
修正方案1:血量不变,攻击减回100%(按1.09中125%算),副手光束加攻击66%,射程不变,拆隐坦移动时仍然隐形,拆摩托反隐范围加大。
修正方案2:血量、攻击均减回100%(按1.09中125%算),每拆装一个单位加血槽20%,价钱提升至2500,其他同方案1

【光束炮】
这东西不集群、不对建筑,威力几乎就等于没有,本来出场机会就不多,随着1.09中神像、毁灭的射程加长,圣灵主武器威力加大,光束炮出场就更少见了,无论是用来攻城还是用来喂圣灵都没什么意义。
修正方案1:履行EA之前的宣言,将射程提升25%,其他不变
修正方案2:射程不变,聚能时间缩短50%,对兵、对坦克威力加强200%
修正方案3:其它不变,光束炮本身也可反射光束(类似毒液的反射),价钱降至850
修正方案4:(综合修正)射程提升10%,聚能时间缩短20%,光束炮本身可反射光束

【火鹰战机】
高爆弹头+双弹+层云科技,使它成了建筑杀手,一架毁机场,两架毁高科,浮于高层云之上神出鬼没,天理何在啊……
修正方案:它仍然理应是建筑杀手,但不要那么BT~~对建筑杀伤减少25%,为了平衡,层云科技恢复时间减少25%

【猛犸坦克】
最初版本中的三神器之王,在1.09貌似削弱的有些过头了……三足比圣灵弱,是有一定道理的,毕竟思金的强项在天上,并且三足的灵活性要高很多,但GDI的象征MM坦克惨到与三足同归的份上就有些说不过去了……

修正方案:攻击(或防御)增加20%,导弹优先防空

【腐灭者】
喷~加血~喷~加血~茄子部队的前期很弱吗?我不觉得,反而觉得他的坦克部队做到零伤亡比GDI还容易,它修血的速度貌似双天蝎打血的速度还要快……
修正方案1:修复速度减少50%,其它不变
修正方案2:修复速度不变,但取消几辆同喷速度叠加的设定

【Nod特种兵】
武器与GDI特种兵一样,都是杀兵的枪+C4炸弹,但是……
GDI的特种兵有APC,有喷气包,有兵工厂给回血
Nod的特种兵有……静止隐形……
GDI的特种兵面对圣灵们,他一个箭步飞过去,他嘭嘭嘭嘭,圣灵们郁闷地死掉,他又一个箭步飞了回来,乘着APC回兵工厂把血补满
Nod的特种兵面对神像们,她从阴影中现身了,她在神像的炮火下爬啊,爬啊,向前爬不动,往回跑不了,半分钟后她郁闷地死掉

修正方案:泰矿注射的加血对其有效,本身能自动回复生命,移动速度加快33%

其他的大家补充……

[ 本帖最后由 antaresy 于 2007-12-5 16:09 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-12-6 09:24:32 |显示全部楼层
原帖由 JimRaynor_2001 于 2007-12-6 03:46 发表
聖靈變囘以前的攻擊力就別想有人用了,再説現在把聖靈戰翻的戰例比比皆是,好吧,雖然不少都是因爲Nod玩家本身的意識問題。

而且聖靈最大的缺點還在——不能移動射擊,這個就足夠平衡了,而且攻擊準備時間仍然在,不過比以前短 ...


……你不觉得圣灵有点“过于”不需要拆装备了么?
圣灵比三足、MM强是应该的,但2200的价格能拼过升过级的3000也太离谱了吧?最多同归,真的。所以削弱20%的攻击可以了。还有只是削弱了攻击力,防御力与准备时间都没变。
还要加强它自身的平衡性,也就是指拆装备,所以给副手激光加强威力,双激光的圣灵(攻击约为109的1.5倍)能轻松干掉MM和三足。
价钱从2200升至3200,攻击从80升至150,防御没变,还算是合理的,不像原来只是从100升至约120,简直鸡肋。

[ 本帖最后由 antaresy 于 2007-12-6 09:28 编辑 ]

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发表于 2007-12-6 13:19:32 |显示全部楼层
原帖由 卟呦 于 2007-12-6 12:00 发表
仔细想一想,觉得圣灵拆隐坦移动时仍然隐形那也有点离谱,反隐单位太脆弱了...

不能这么说啊,圣灵用NOD特定技能(3000的那个)也可以实现移动隐形,而且最多可以罩上9个左右。以1500的花费隐1个,除非极具战略意义,否则就是烧钱了。

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发表于 2007-12-6 13:23:48 |显示全部楼层
原帖由 dzjsj 于 2007-12-6 10:53 发表

目前来说,猛犸看不出防御多么优秀,打又打不过,跑又跑不了,大个头不便于集中攻击,到是便于被攻击。被空中投弹,或者几个圣灵点就不说了,连神像和毁灭战舰慢吞吞的炮弹都能对猛犸取得很好的命中率。唉。。。。 ...

猛犸应该进一步把“瞬杀”的优势体现出来,现在的猛犸(轨道炮)已经属于攻击很强但攻速很慢,应该进一步加强这一点,即攻击极强,攻速再减慢,先发制人。
前进,齐射,圣灵立刻倒地,倒车,再射另一只~

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发表于 2007-12-6 22:19:54 |显示全部楼层
原帖由 dzjsj 于 2007-12-6 14:17 发表

就猛犸那速度,前进、发射准备,发射,倒车,等这一套完了,估计对方被击毁的圣灵都被捡起来了,呵呵。

1.猛犸不需要“发射准备”
2.就算不倒车,圣灵也趴了
3.请顺便轰工程师一炮~

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发表于 2007-12-7 00:34:24 |显示全部楼层
原帖由 Order66Executor 于 2007-12-7 00:15 发表
个人认为超武时间至少降为5分钟,否则连出厂机会都没有,大家认为呢

同意……毕竟7分钟的准备时间太长了

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