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[讨论] 有人像我这样玩的么…… [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-7 17:07:39 |显示全部楼层
我和LZ想法一样,征兵和粮草砍的更厉害

原版里后来我是改到 兵舍基本上招不到兵,只能用来养伤病。 兵力来源只有义兵募集和外交。
一个州 5各城左右 一般保持5-10w的总兵力

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沙发
发表于 2013-3-7 17:29:33 |显示全部楼层
曾小饭 发表于 2013-3-7 17:14
好想法啊!

我决定就照你说的做……

我也在找兵装产量的参数

不过可以肯定的是兵装产量和金粮兵一样都是受到 “L=281 内政基本系数”影响的
调高这个参数,所有收入都会按比例下降, (武将强弱效果依旧体现)

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板凳
发表于 2013-3-7 17:55:55 |显示全部楼层
曾小饭 发表于 2013-3-7 17:47
我的L281是70.怎么改?是调高还是低?

如果想下调所有的收入,那么调高这项,比如改成210,那么大致就是变成了三分之一的收入

不过这样有一个弊端就是,金的收入过少了。更加养不起武将

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地板
发表于 2013-3-7 18:06:22 |显示全部楼层
曾小饭 发表于 2013-3-7 18:00
你试过之后,兵装的生产量是不是也减少了?

试过,减少的
(除了冲车 投石 固定是1)

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发表于 2013-3-7 18:22:24 |显示全部楼层
曾小饭 发表于 2013-3-7 18:20
恼火啊,钱粮其实砍半到还好,养不起武将头疼。

最好还是能找到兵装的参数。。。

暂时的办法是,另外调低工资

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发表于 2013-3-7 18:32:07 |显示全部楼层
曾小饭 发表于 2013-3-7 18:24
我只知道改加薪数值,工资哪里改……

就是 L=296 每次增加薪水  默认50这个其实就是和工资直接相关的,改成1 基础值就是1 。 原来200工资的人就变成4



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