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[原创] 一切由经济效益开始 [复制链接]

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发表于 2009-6-3 14:16:26 |显示全部楼层 |倒序浏览
 新版的帝国-全面战争,已与过去的中世纪,罗马等的玩法已完全不同了,若还是采用以战养战的战略,几乎已不可能了,反而着重经济开发已成为游戏的重点,若没有好好掌握好这个技巧的话,连开局都很困难....
  这个观点是有迹可寻的,因为今集主要是开发了海战,所以才有把贸易船送到远方的贸易点,以期取得可观的收入,大家试想想,若果战船只为了海战,若没有战争的话,这些战船平常只能游手好闲,就似乎有点不对劲,而且也因为前几集,大家都可以屯兵当恶霸,游戏开发者学精了,已不允许玩者如此的玩法,而硬要大家顾虑到经济上养兵的痛苦,其实如此较为符合现实情况.
  但是,这个限制已削弱了玩家建立一个庞大军队的壮观阵容(十支以上编满大军),我大概精略计算一下,若你养两支满编部队,加上每个城市至少有一人守驻(有十多个城),以及两支中等型的海军,每一轮是大约要有二万元的花费,所以终算到了后期(半个世界是你的天下),若要有平衡收支的话,七八支大军已是上限了,因此,帝国的玩法大大不同了,已经不能够以多博多,反而精锐部队更为重要,但同样的,你的对手(计算机)也面对同样的处境,除非是个富裕天下的大国,不然的话,他的军队是少之又少,所以与对手开战的话,搞清楚其财政状况是非常关键的。
  说了这么多,主要还是说搞好经济比任何事情都重要,因为钱的问题,在前几集中,靠战争扩大领土是赚钱的大法,但今次战争是要小心翼翼,要懂些技巧,不然的话,养大军会带来拖累。
  
(一)海外贸易

  派贸易船到海外的贸易点,以便赚钱,基本上只是属于初期的零用钱,尤其要派很多船前去,而且又担心海盗偷袭,又要有战船护航,再加上送回来的货物,是要与其它国家通商,若遇上通商国家的商路遭人拦截,分分钟又损失了一笔收入,所以说,海外贸易可谓是权宜之计,即是早期需要它,但不能依赖它,尤其初期开局,是没有办法要如此,因为早期领土不多,要有额外的收入,最直接的方法就是派遣贸易船,但若果到了中期,我已经很懒惰不断干这一回事。

(二)征服
 
  从海外贸易赚了钱,在帝国纯粹玩贸易那是行不通的,就如前言般,只要欧洲战争四起,很多国家商路被切断,自已虽然没有陷入战争里,但也没有得到好处,所以进行征战的路途是非要不可,若果你选择欧洲某个国家,你在邻近发动战争,是捞不到多大的好处,其一是欧洲各国拥有错综复进的关系,搞不好,树立更多的敌人,对贸易效益没帮助,但若果选择美洲开拓的话,我发现当地发展很慢,勿论怎么关掉收税,增加人口也相当慢取得效益,最后,惟一可考虑的就是印度,难怪当年英军硬要踏上这个强土,它的好处是,当地人口稠密,已有不错的经济基础,只要拿下部份地区,就已经飞黄腾达,一轮要赚数千元,比起美洲那数百元,真是天壤之别,但要注意的是,印度是要面对宗教差异的问题(下文有解释)。

(三)改革宗教

  宗教本来与经济无关,但是宗教引起城市人民的快乐度,乃导致此区是否会继续稳定下来,所以不可忽略,如前文所提的,征服印度城市后,首要任务就是拆掉对方的神教学院(在那个地区找一找),例如你是天主教的话,就把回教或印度教神学院拆掉,然后建造自己的宗教学校,而且要不断升级直到神教学院,其实有很多人说某些城市叛乱不断,个中原因就是异教冲突,所以改教是惟一途俓,我大概计算过,若依靠神父站在那里传教,要有三人才足够追上神教学院的改教效率,所以在没有神父的情况下,我必定确保每个所被征服的城市,必然有一个神教学院,我甚至宁愿拆掉科技学院,也要确保每区都有一间,因为只要确保地方稳定,以后你只派一位民兵驻守,也绝对不会叛乱,有人说龙骑兵有保安的加成,但其养金较民兵贵,所以我选择前者。

(四)开发矿场及伐木场等

  我的收入除了作为养兵之外,其它完全是投入那些商业建设,虽然它有些贵,但作为长期的投资,那还是非常划算的,基本上当征服一个城市之后,除了改建神教学院外,我就先开发矿场之类,若钱还是很多的话,才考虑升级那些渔场,贸易港口,出口产品的牧场或农场等,其实一路下来,是要数万元的,但是以后的日子好不好,关键还是这些贸易地点。

(五)屯 兵

  其实,帝国的玩法上,是要紧记“看钱吃饭”,即是经济不稳定的时候,千万不要太过扩充军队,我通常所做的保障,若每轮收益是四万元左右,那时我就会确保军费不会超过二万五千元,余一万五千元是作为建设之用,更重要的是,要防范突然间的贸易商路中断,下轮可能少掉五千至一万元左右,那时可能要栽军,但又舍不得,可能有些玩家喜欢把钱储存起来以防万一,但是我宁愿建造更大的军队,以期更快把那些看不顺眼的国家干掉更为重要。

  总结而言,帝国始终一个讲究扩大战争的侵略游戏,但比前几集更实在一点,那就是建造大军不容易,所以我经常确保一支军队的死亡率不高,作战经验的老兵与新兵简直是两回事,老兵只余下卅人还是不会举白旗,我曾试过六百人对上一千五百人的敌军,最后就是靠余下四五支卅多人的老兵硬撑过来....,当然有玩家不满意军队可以随时补添回去,不像罗马或中世纪,必须有后备军跟尾替换,但因为此集的养兵不容易,所以游戏开发者才提供了这方面的便利。
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sonycat1257 + 10 原创内容,值得鼓励!

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