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风暴系高精MM的技能选择及战技进阶详细探讨 [复制链接]

邪恶 狼人 恶灵使

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楼主
发表于 2009-1-19 11:46:52 |显示全部楼层
加战技伤害个人用火球测试没有发现效果

肯定是有的,加CA的伤害,并非只加combo的伤害。也就是说,你直接选择一个CA,象查看远古魔法对CA伤害加成一样,就能够看到增加战斗训练的效果了。

另外,我会选神之阿卡尼亚学识,变态回血流的需要。

智力、耐力、体力都重要

有体质技能的情况下,体力就不重要了,所以即使不纯智力,智力+耐力就够了

二级强化:束缚 - 降低敌人的命中率。
二级强化:霜冻 - 额外增加持续寒冰伤害。
强化束缚: 同理,此技能不适合输出,束缚可大大弱化敌人,提高自己及团队生存力。

此CA适合放风筝,所以DOT伤害还是很重要的,既然敌人无法接近你,那么减命中率就不重要了。
个人这样选择是为了放风筝,只用作控场可以无视。

技能特点:虽然被削弱了,但仍是单体和群杀的核心输出技能。单体和群杀需要不同的释放技巧。感觉比火墙更实用!

不升级穿透,群杀效果不敢恭维,群杀肯定是火墙更实用。升级穿透就是另外一回事了。
lz的选择更我的选择一样,不过我是把冰晶作为单杀来使用的,所以完全放弃穿透。

强化怒号:气势的效果增加并不明显。但怒号减攻击力和霜冻闪光的束缚叠加么?

跟自身的效果就叠加的,多放几个风暴就是了,所以减攻击值是很好的选择,输出还不错,还是因为多放几个伤害叠加,呵呵。

湍降遮罩

个人很少用,所以不讨论了。

强化冰镜:冻结也不错,但不能选2个。控场就用其他2个技能吧。  

冰冻范围太小,还是选反弹CA几率好了。

二级强化:冰冷感觉 - 降低敌人抵御寒冰伤害的抗力。
二级强化:专注 - 增强所有状态下的法术强度。
这个实在是不知道怎么选,一个变相提高冰系伤害,一个增加所有状态的法术强度,召唤达人指点!

个人选择冰冷感觉,冰系和神之XX系没啥状态效果吧,无视之。

三级强化:轻快 - 缩短有害效果的持续时间,削弱影响。
三级强化:快速 - 在强劲鼓舞发挥作用时,增加奔跑速度。
强化快速:野外骑骑马,洞里面就慢慢走吧!

偶还是想跑的快一点的,尽管另外一个也很好。

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沙发
发表于 2009-1-19 12:20:28 |显示全部楼层

回复 #4 sole 的帖子

个人觉得隐身太无耻了,欺负别人.......

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板凳
发表于 2009-1-19 12:29:40 |显示全部楼层

回复 #6 ribai 的帖子

初期火系感觉确实要强一点,但是后来,冰晶杀boss的实力和冰系的生存能力提升之后,就会觉得冰系可能更好用了。
当然不是火系后期不好,我个人也是更喜欢火系的

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地板
发表于 2009-1-19 12:38:50 |显示全部楼层

回复 #9 xys 的帖子

我测过很多次了
http://game.ali213.net/thread-2514157-1-1.html
文字太多,不过是事实。战斗训练肯定有效的。
而且说了是增加CA的伤害,不是增加combo的伤害。也就是说你增加了战斗训练技能,火球术的伤害已经增加了,不需要放在combo中就增加了,放在combo中伤害跟原来当然还是一样的

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5#
发表于 2009-1-19 12:41:41 |显示全部楼层
战斗训练 :最多可以由三个战技(精通以后增加为四个)组成连续技,而且连续技中的战技回复速度更快。少量增加所有战技造成的伤害。

说明说的很明白,增加战技的伤害,不是增加combo的伤害。

现在火球500点伤害,你增加战斗训练技能,看看火球伤害有没有增加。

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6#
发表于 2009-1-19 12:42:50 |显示全部楼层

回复 #11 sole 的帖子

+2000加是指+200%,不是伤害直接增加2000,所以跟使用什么CA无关。

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7#
发表于 2009-1-19 12:59:15 |显示全部楼层

回复 #16 xys 的帖子

放入combo之后,XX学识增加的施法速度对combo中的CA无效,所以施法速度变慢。但是RT时间确实是减少的。初期还是很明显的。
中期由于combo增加施法速度,影响施法节奏,所以我也不用combo的。后期有大量增加施法速度的装备,加到150%后,就跟不放在combo内的施法速度一样了。
另外,增加攻击速度也能够增加施法速度。

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8#
发表于 2009-1-19 13:16:40 |显示全部楼层

回复 #18 xys 的帖子

知道lz选的是反弹。因为lz说冰冻也不错,选反弹CA有点挣扎,所以我来坚定lz的决心。

神之阿卡尼亚学识可以大幅提升光环的回血效果,回血流当然是加的好,而且加了之后,驱散魔法(杀骷髅幽灵等,这些都是冰抗很高的怪)和MC也能有所作为。当然无视这两个CA的话,学识不加也无所谓。

湍降遮罩加的还是物抗,冰皮已经加了不少了,所以觉得物抗不是问题。而且风暴和闪光的debuff效果很好,所以冰系生存能力也算不错了。
湍降遮罩boss战可能会用一下,平时我无视之。

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9#
发表于 2009-1-19 13:32:09 |显示全部楼层

回复 #20 xys 的帖子

火皮也没那么差,两个反弹提高很多生存能力的,加上回血流也能生存,ms没什么能秒的吧......

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10#
发表于 2009-1-19 13:45:50 |显示全部楼层

回复 #22 xys 的帖子

我用的时候,精英怪还没近身就已经升天了.....

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发表于 2009-1-24 21:34:23 |显示全部楼层

回复 #30 Angeraze 的帖子

幻影步的治疗有没有用我不知道,但是说“开强化鼓舞自己回的血都比他跳跃这段时间加的多了”这个肯定是无稽之谈,幽影步的治疗是百分比回血,低级时是20%,高级时有40%,强化鼓舞几秒能回这么多?更何况你还没选鼓舞的回血强化。幽影步的伤害,也基本可以无视,所以我觉得这两个强化半斤八两,都不是很有用的那种。

关于强劲鼓舞 "虽然在后期是仅仅只能减少几秒的CD了",0.X秒甚至0.1秒的差距,究竟值不值得。而且由于施法速度的限制,RT时间太低也没用处的。回血确实不能无敌,但是后期1000-2000/s的战斗回血也让脆皮高精更加的游刃有余

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发表于 2009-1-24 21:45:09 |显示全部楼层

回复 #34 xys 的帖子

冰晶杀boss的效率应该还好吧。
冰系套装最大的特点是养眼。
可惜冰皮.......

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发表于 2009-3-24 09:39:16 |显示全部楼层

回复 #39 HasTeN 的帖子

学冰系就根本没必要学习伤害学识了,完全没意义,不加伤害。火系还有点意义,但个人认为依然不值得。
神系学识是很好的技能,增加驱散效果和回血率,驱散魔法也可以用来对付亡灵生物(冰抗很高)。
学法杖无可厚非,比较像是法师,尽管意义不大

冰晶,作为群杀效果跟火环相当吧,受地形限制的影响也跟火环一样。
暴风雨的降速效果比闪光差多了,而且如果敌人离你很近,或是远程,降速的作用也不大;所以我还是觉得降攻击值好。范围和时间差不多,各有各的好处,喜欢哪个选哪个吧。

“伤害和回血并存时”,不记得有这样的战技。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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14#
发表于 2009-3-24 10:23:50 |显示全部楼层

回复 #43 HasTeN 的帖子

这个意思啊,明白了,不过个人认为这个减CD强化意义不大,因为缩短到0.4s以下是没有意义的,施法时间在那边呢

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