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树精dryad 最新最强近战build (更新存档) [复制链接]

邪恶 狼人 恶灵使

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楼主
发表于 2008-11-28 14:04:22 |显示全部楼层

回复 #1 kdashworld 的帖子

"Ancient Bark          1-1-2       比高精的冰皮强百倍的buff"
不过也是比冰皮还丑百倍的buff
我还真没想到用双杖,然后靠Acute Mind加攻呢。
顶啊

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沙发
发表于 2008-11-28 14:10:02 |显示全部楼层
原帖由 kdashworld 于 2008-11-28 14:08 发表
呵呵,偶从不显示buff。。。。。。。。。。。玩狗狗的必然不开~~~~~~


为啥...................................................

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板凳
发表于 2008-11-28 14:14:34 |显示全部楼层
不显buff连buff音效也能关掉?
话说官网上有很多人抱怨狗狗攻防光环的噪声。

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地板
发表于 2008-11-28 18:05:02 |显示全部楼层

回复 #16 Pharaoh 的帖子

个人认为长柄最好。伤害高,有很多是靠敏捷加成伤害的。
ps:我是双手控。练过双手斧暗战和长柄61.^_^

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5#
发表于 2008-11-28 19:02:24 |显示全部楼层

回复 #18 kdashworld 的帖子

这样的话,感觉树妖拿长柄比61强太多了。
早知道就不练回血流61了。^_^
主要没想到第一系buff对近战有效,这个难道也是bug?

狗狗的战斗buff没升mod之前倒确实是对远程无效的。

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6#
发表于 2008-11-28 21:32:45 |显示全部楼层
disregard armor,deathblow都是很强力的属性啊。
想想暗战技能连cannot evade都没有,真是太搓了。

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7#
发表于 2008-11-29 13:45:00 |显示全部楼层

回复 #26 kdashworld 的帖子

我也改了一个试试效果,发现一个问题,Darting Assault 升级了第三个mod rotate之后就无法命中任何目标了。不升级或升另一个都可以正常对多个目标使用,但有个数限制。
这个技能使用有什么技巧吗?郁闷啊
我使用的武器是力量型长柄。

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8#
发表于 2008-11-29 14:08:31 |显示全部楼层

回复 #28 kdashworld 的帖子

命中率100%                                

我都让怪贴着我打了

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9#
发表于 2008-11-29 15:16:41 |显示全部楼层
我倒觉得这个不是bug,因为,本来DA的范围就很大,如果只是变成360,但还是个数限制,那没啥意义,而且这个360对远程没啥帮助,相比之下比pierce差多了。但如果本来就设计成pierce是给远程的,rotate给近程用,那也很合理啊,强确实强了一点。
要说第一系有bug,那也是buff的问题。Eagle Eye 增大致命一击的几率,近程能用也没什么,说明上没说只限远程;但Marked Shot 有几率使敌人不能闪避和格档远程攻击,近程也能用,确实是有点bug的,因为说明中强调了是远程的,而且概率还很高。
不过即使近程不能用Marked Shot ,这个buff也是有价值的,因为 Hunting Focus 加快 全能猎人 系的技能的恢复速度,不仅可以弥补开启buff的RT损失,后期更是能大量减少第一系的RT时间,还白送一个增加crit概率。
反正战斗系树妖也没其他buff好用了,就这个和树皮。召唤给战系没啥必要。

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10#
发表于 2008-11-29 16:14:30 |显示全部楼层
EP 的描述中用significantly来表示,不知道会有多显著。
铁匠被削弱的应该是价格优势吧,主要效果比npc的好,价格却是零头的零头。

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11#
发表于 2008-11-30 11:54:52 |显示全部楼层
这个绿装属性感觉好一般啊,不过孔的数量和成色比较牛B。
铁匠技能是否还能在青铜孔中镶戒指,白银孔镶项链啊?如果还能的话,铁匠依然很牛B的

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12#
发表于 2008-11-30 12:41:21 |显示全部楼层

回复 #39 kdashworld 的帖子

铁匠花的钱呢?
T盾回1000+就能顶住boss了?我试的狗狗T盾有好几千呢.....是改的装备太极品了,或者战斗中比平时的要削弱?

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13#
发表于 2008-11-30 15:33:46 |显示全部楼层
感觉新版本一顿一顿的,有点卡。不知道Riding有没有加强

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发表于 2008-11-30 20:00:17 |显示全部楼层

回复 #46 roypu 的帖子

就是因为给弓用没效果。
有效果的话,还有人用暗影的弓镰吗

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15#
发表于 2008-12-8 08:43:08 |显示全部楼层
像DA这种技能,伤害跟武器挂钩,前100级都可以只用1级的。后面升1级可能只增加0.1s的时间,甚至更少,就可以考虑加技能等级加伤害了。
还有另一种方法,堆+单系全技能的属性,这样比吃石头增加的技能恢复时间少,技能等级也很容易堆高。(2.12可以堆+全技能的,现在堆不起来了)

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发表于 2008-12-22 12:13:40 |显示全部楼层

回复 #74 Pharaoh 的帖子

各系的Lore确实可以增加伤害以外的其他数值属性。如树皮的护甲和回血率,高精的-RT光环的回血率也可以靠精神系的Lore加到1000+。
SR可以闪避魔攻?真的吗?

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17#
发表于 2008-12-22 12:24:38 |显示全部楼层

回复 #76 kdashworld 的帖子

哇塞,  回血 buff 在 Lore的支持下每秒9000+回血率.....,而且才50+级
AM buff 加的智力也太夸张了。
树妖大妈真是太强大了。

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发表于 2008-12-22 13:16:33 |显示全部楼层
原帖由 Pharaoh 于 2008-12-22 12:54 发表

相比之下,暗影的BUFF真是垃圾啊,前2系的BUFF都是加防的,一个加攻的都没有


是啊,要是能把一系buff+willpower改成加strength就好了

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发表于 2008-12-22 13:55:41 |显示全部楼层

回复 #81 Pharaoh 的帖子

感觉狗狗的防御比暗影好。战斗力不知道,现在在用狗狗的1+3系,感觉很良好。

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发表于 2008-12-22 14:26:06 |显示全部楼层
3系威力弱,但是一样能够清群怪,比1系一个个砍还是有效率。
3系的buff+晕-攻速,boss经常被晕在那边,感觉蛮好的。
boss还是用DS扎死快。
但是1+3系打强力的精英怪比较郁闷。(我没加武器,纯靠法术和DS打),小体积精英怪用DS效率不高。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2008-12-22 14:29 编辑 ]

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