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[外网分享] 解决在中国旅行时节奏性顿卡的方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-1 19:41:28 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 kmrkn 于 2011-11-3 21:42 编辑

16楼更新了在中国旅行时发生节奏性顿卡的真正原因。
我遇到的是游戏时间22:00----7:00,每顺畅30秒就会有一次数秒甚至数十秒的顿卡。顿卡时间的长短与在龙泉用地的npc数量有关,npc数量越多卡的时间就越长。由于龙泉的用地类型是地标古墓,虽然龙泉地处偏僻,但是探险家npc是偶尔会跑到这来的,而且来了就不走了,一直在这里造成顿卡。其他npc是不会到这来的,除非主控模拟人到这里。
下面给出解决步骤,在中国旅行时进入编辑城镇模式;
1.编辑龙泉用地;

2.返回城镇编辑,这两步是将留在这造成顿卡的探险家npc给请回家;

3.改变用地类型;

4.设置为禁止游客,防止探险家npc再跑到这来造成顿卡;

这里说一下就算设置为禁止游客,如果主控模拟人到这里其他npc是有可能会到这来的。不过由于龙泉没有冒险任务,按这样做的话,只要主控模拟人不到这其他npc也不会来这里。这样讨厌的节奏性顿卡就不会再发生了。,

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沙发
发表于 2011-11-2 18:23:42 |显示全部楼层
回复 antoanto 的帖子

就是这个问题,我也是在游戏时间晚上卡的,从晚上22:00至第二天早上7:00。

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板凳
发表于 2011-11-2 19:05:32 |显示全部楼层
本帖最后由 kmrkn 于 2011-11-2 19:06 编辑

回复 xialei_026 的帖子

如果你能找到是哪些npc在哪个有问题的用地制造顿卡,可尝试对那个有问题的用地使用这一解决办法,不过一般是不容易找到的。发生有规律有节奏的顿卡,才有办法找到并快速验证是哪些npc在哪个有问题的用地频繁地制造顿卡。

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地板
发表于 2011-11-3 21:39:10 |显示全部楼层
最新发现,请看下面这张图

红框区域只包含龙泉这一个用地,蓝框区域是温泉用地的一部份。
任何处于红框区域的模拟人,想要离开红框区域到除蓝框区域之外的地方,都会行动失败并且制造或长或短的卡顿;在蓝框区域处的模拟人想要离开蓝框区域到除红框区域和其本身所在的温泉用地之外的地方,行动虽会成功但也会制造较短的卡顿。据测试来看是红框区域周围的地形和蓝框区域地面地形,与游戏寻路系统有冲突,系统在计算离开红框区域的行走路径具有严重问题,在计算离开蓝框区域的行走路径也有较大问题,不过进入红蓝框区域的行走路径却没有任何问题。所以探险家npc在龙泉制造节奏性顿卡的原因是他们每隔一段时间就想离开红蓝框区域。
由于npc在地图上的行动都是以各个用地为目的地的,所以按照主贴的办法杜绝npc前往龙泉也就杜绝了npc进入红框区域的可能,这样节奏性顿卡就不会发生。温泉用地有冒险任务,蓝框区域的卡顿一般只会在主控模拟人在温泉探险的时候偶尔发生,蓝框区域不会困住npc所以卡顿不会循环发生,且时间短危害较小,修改温泉的用地类型为禁止游客需要使用秘籍,且如果主控模拟人是名人的话即使设置为禁止游客狗仔队npc也会被吸引过来,所以不去对蓝框区域进行修改也不会有大麻烦。
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