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[讨论] 大家觉得哪个游戏的射击感和打击感最好? [复制链接]

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发表于 2008-8-21 15:04:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
射击感我最喜欢潜行者,因为里面得到枪械的射击手感实在是太丰富,而且是偏向真实系,枪声是很多游戏中算比较接近真实枪械的,子弹飞行轨迹设计得也很好,开枪的后座力十分自然,没有生硬的跳动,而且有跳弹设计,总之是我玩过所有FPS中最自然真实的手感。但缺点也非常严重,打击感太差,勉强合格;只有爆头时才有合理的打击感,打在身体上象是打在树干上--纹丝不动。
     打击感我最喜欢的是FEAR,出色的打击动作,在慢动作情形下更加表现到极致。在慢动作下先打敌人身体,敌人身体开始往后慢慢倾斜,抱枪掩盖身体;如果你再打他的腿,他也会慢慢的受子弹的力量影响,腿向后移动,单膝跪地;再给他头上一颗子弹,敌人丧失意识,头部猛向后面倒下,手上的枪械脱手;你再取消子弹时间,他的身体猛然向后翻滚,直到摩擦力逼使他停止。这个游戏的中弹动作一气呵成,浑然天成,怪不得那么多人都认同它的射击感,实在是太有趣味啦。不过有优点就肯定有缺点,枪械的射击感就略显差一点,只能说是刚好及格,不是偏向真实系的,最大问题是居然没有点射设计,要不然在慢动作下,一颗一颗子弹把敌人给虐死。

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