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楼主
发表于 2008-7-30 21:59:29 |显示全部楼层
原帖由 恶龙 于 2008-7-30 21:26 发表
认为慢工出细活跳票出精品的NC众怎么不出来说话了?

批评RA3做的快的时候可没少见你们。

因为期待度很低=+=..........而且EA向来是流水线........慢工出来得也不是细活..........看看KW1.01...........

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沙发
发表于 2008-7-30 23:27:26 |显示全部楼层
原帖由 恶龙 于 2008-7-30 22:43 发表

请教阁下何为流水线?我是不是可以理解为如果所有依照游戏软件开发流程作出的游戏都属于流水线作品?那看来只有个人和山寨公司满功出来的作品合阁下之意了 ...

= =你真的不明白么..........有多少人说过了..........刚接触EA的东西?.......所谓流水线就是说相对高速的发行类似的作品(比如模拟人生系列.....)........同时大多数作品的水准中上......顶级作品率比较低(这就和流水线制表和瑞士的手工制表一个道理).........当然.......和EA一个级别的大多数都这样.......比如UBI.....只不过EA特别突出罢了.........

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板凳
发表于 2008-7-31 00:03:06 |显示全部楼层
原帖由 海洛因 于 2008-7-30 23:47 发表
泰伯利亚好像不和别的什么类似吧……

我是说EA啦.........没说C&C T也是(还没出来呢).......只是说因为EA以前的作风......所以很多人不太抱希望.....就像大多数人对日本的RTS不抱希望.........

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