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本帖最后由 我追不到黃蓉 于 2018-1-27 15:23 编辑
王十八 发表于 2018-1-27 14:23
喔,那我承认自己虽然探索了,但是探索得还不够吧。反正这也不是重点。
就像泡蓉儿兄你之前在别处所说, ...
非常同意。金5目前的方向應該是以提倡自由度玩法為主,希望讓玩家自己去探索。
有些數據正常上來說只有創作組手上有,正如我提到一般玩家應該不會知道野怪變動的事,等到你第一個檔浪費時間(刷怪)到12等才會發現(說明書聽說有提到,可能在金5裹面也有提到但我沒看到吧),然後發現野怪變動自然就會想天書劇情的敵人會不會變動...
所以我實在無法同意辛德提到"其实根本不用刻意压的 是玩家自己把恐惧放大了,而且加强的是野怪,天书主线强度,门派boss这些都是固定的"這句話...正如我回應"大家在金5裹面根本不會知道野怪會在幾等有變動"一樣,有些數據一般玩家根本就不知道。
個人覺得創作組目前有一些設定上沒有照顧到新手(我知道下次會更新,我就順便提一下而已),而且他們手上太多數據反而造成答案他們都知道,但沒辦法理解玩家不知道的情況下在金5的直接感受...
至於你提到"天书第一次战役",我倒是有zjsh2005老兄提到的數據。"射线的比武招亲,穆念慈血28600,王府大战,小兵血同样是28600,还有我耿耿于怀的余沧海血196800,木血160000这两个boss的血将近玩家的100倍了"...攻防數據他倒是沒提到,不知道對你有沒有幫助。
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