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[杂谈] 【Fallout 3】辐射3——短片观后自由谈。。。 [复制链接]

大音希声 大象无形
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楼主
发表于 2008-8-31 22:18:32 |显示全部楼层 |倒序浏览



原视频观看链接http://game1.ali213.net/thread-2260620-1-1.html



Part 1:Escape
嗯,上古4的爽快登场,和Bioshock(生化奇兵)相识性的某些游戏系统(我不清楚是谁继承了谁,便暂时的如实说)。。。相比以往更为逼真,细腻的“画”面“图”风。。。



Part 2:Magaton
视角转换较自由,传统的对话系统。。。。人物配音暂时感觉不错。。。

Part 3:Wasteland
配合战斗间期的视觉冲击,可以肯定的是游戏音效会很有意思。。。展示了一下装备系统(某休闲帽);这里不得不提一下,这段展示视频近乎炫耀似的弹了弹水花。。。。一洼水在阳光下。。。几颗子弹。。水波涟漪。。。(近乎真实的水面渲染效果),心里会有两种声音:一,口渴要喝水;二,我们的显卡!

Part 4:Superduper Mart
超乎意料!或许有玩家。。会认为这是一款另类火爆性FPS,或是残暴性动作冒险。。。嗯,不错!审批限制玩家级别,那是明智的决定。。。嗯,其实我被吓到了!真真是超乎意料的一款RPG





Part 5:TenPenny Tower
核战后的残垣世界,你赫然发现。。。。远处居然还有一顶高耸入云的塔楼,不可思议!除了对建筑设计师表示钦佩外,你还能说什么?
光影运用从短片来瞧,也算是恰到好处。。。男人,女人,各自其所。。。他们或许在想立马的晚餐,远方的亲人。。。
很不幸。。。硕大的蘑菇云远处升起。。。惊恐的人们,明天还有太阳吗?

                                                                                     ——短片看《辐射3》



综述一:我们不能指望通过一小短片瞧出什么来?也不能以偏概全的妄下定论!此类RPG的精髓:浑厚的剧情构建,多方位的角色走势。。。。这些肯定也只能在我们把玩真正的游戏之后。。才能见其真功夫。。。。品其真味。。。

就表面来瞧,游戏中的相干人物(形形色色的男男女女)活动设定确实有上古卷轴4的影子。。。。当然,你想让创作方在这方面有所突破和创新,那也确非易事,看看相关游戏的时间表吧。。。。虽然,我们都希望有某方面的新鲜感!

保守意见:在游戏还未上手时,就先保留一份期待!

不过,游戏画面确实有了长足进步,单看水纹渲染,这技术可是多少公司着重突破和借以炫耀的,我个人认为创作方应该很是满意。。。我们要看的也就是游戏优化和电脑硬件是否抗得住她的折腾。

游戏某些系统还是秉承了辐射的传统风格,有怀旧气息。。。在领略时代技术带来游戏新体验的同时,也不忘了辐射的成长之旅。。。新老交替,顺其自然,只要游戏本质、原味儿未变,她都是成功的!

战斗系统不说了。。。一句话,太暴力,太暴力了。。。 。。。


不管《辐射3》的品质如何,不管Bethesda的开发素质是否及得上黑岛,至少有一点上,Bethesda是要比黑岛强的——那就是对游戏周边的深度挖掘。在哔哔小子电子表、钢铁兄弟会手办等一系列周边之后,Bethesda在PAX 08游戏展上展示了一本厚厚的小册子:《放逐者生存指南(Vault Dweller’s Survival Guide)》,包括黑岛原始的艺术风格的概念图、哔哔小子和各种游戏中的设定。





综述二:“展片虽短,可见异般”,同志们有更多理由去等待这部作品,一起等待10.28 的【Fallout 3】。。。。。。如果我们的世界还如以往安定,发售公司也不闹“惊喜”的话。。。

[ 本帖最后由 meibole 于 2008-9-1 17:51 编辑 ]
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发表于 2008-9-1 14:55:35 |显示全部楼层
原帖由 taotao98 于 2008-9-1 12:30 发表
   LZ完全不理解辐射的思想

。。。。。。

你指望通过一小短片瞧出什么呢?此类RPG的精髓:浑厚的剧情构建,多方位的角色走势。。。。这些肯定也只能在我们把玩真正的游戏以后。。才能见其真功夫。。。。

就表面来瞧,游戏中的相干人物(形形色色的男男女女)活动设定确实有上古卷轴4的影子。。。。当然,你想让创作方在这方面有所突破和创新,那也确非易事,看看相关游戏的时间表吧。。。。虽然,我们都希望他有所突破。

保守意见:在游戏还未上手时,就先保留一份期待!

不过,游戏画面确实有了长足进步,单看水纹渲染,这技术可是多少公司着重突破和借以炫耀的,我个人认为创作方应该很是满意。。。我们要看的就是游戏优化和电脑硬件了。

游戏某些系统还是秉承了辐射的传统风格,有怀旧气息。。。在领略时代技术带来游戏新体验的同时,也不忘了辐射的成长之旅。。。新老交替,顺其自然,只要游戏本质、原味儿未变,她都是成功的!

战斗系统不说了。。。一句话,太暴力,太暴力了。。。

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发表于 2008-9-1 15:10:00 |显示全部楼层
原帖由 ghostcorn 于 2008-8-31 22:22 发表
持续关注fallout3

对了,除了官网fallout.bethsoft.com之外

还可以看看www.prepareforthefuture.com,也挺有意思

去试试。。。。。。。。。。
玩家论坛么?

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发表于 2008-9-1 15:11:18 |显示全部楼层
原帖由 wangyisos 于 2008-9-1 15:09 发表
- -和上古卷轴4的风格一样的哇

上古卷轴4的风格?

哪方面都一样。。。。。。

                 ?????????

[ 本帖最后由 meibole 于 2008-9-1 15:41 编辑 ]

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发表于 2008-9-2 13:07:33 |显示全部楼层
原帖由 zonneluma 于 2008-9-2 00:43 发表
还有一点疑问,核大战能够把美国每一个地方都夷为平地?

中国有那么多核弹吗?

就算有,那运载工具呢?

运载工具也有?那美国的TMD和NMD又干啥去了? ...


本区毕竟是游戏版块,一些擦边话题还是不要提及为好!

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发表于 2008-9-2 15:02:46 |显示全部楼层
原帖由 taotao98 于 2008-9-2 14:55 发表



你去看看13避难所的  评论和你自己的评论 就知道差距在哪了

哦,给个链接看看所谓的评论。。。。

另外,我这不是评论,无非是以我个体的角度在观完几段“展示视屏”后,一些较自由的,主观的个人看法,标题也点明其意,呵呵

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发表于 2008-9-2 18:06:16 |显示全部楼层
原帖由 zonneluma 于 2008-9-2 17:20 发表


对你的言论我不作评价

至于你说的那些,成不成立我非常清楚

不要把自己的战略核打击力量估计得太高了


我还是再说一次吧,也是最后一次:

本区毕竟是游戏版块,一些擦边话题还是不要提及为好!

如果存有疑虑,可翻翻相关的一些版规,谢谢合作哈

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发表于 2008-9-3 22:56:02 |显示全部楼层
原帖由 ErMay 于 2008-9-3 11:07 发表
地图是像上古那样开放式的么?  个人比较喜欢随心所欲的到处乱逛...


想必是吧!
地上地下随你逛呗。。。

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发表于 2008-9-5 17:15:38 |显示全部楼层
破损了,应该是可以修补。。。。

子弹有无重量可待验证,不过个人对这些细节不是很在意,倒是希望对白弄得美一些,剧情构建安排得妙一些。。游戏优化弄得好一些,别像无冬2和哥特3

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