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[杂谈] 帝国的外交和航海实在是爽... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-16 09:21:20 |显示全部楼层
外交差远了,我想送派志愿军支援盟国都不行。什么时候能做到钢铁雄心那样的外交就好了。
不过话说回来,比中世纪的外交可好多了。

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沙发
发表于 2009-3-17 22:26:37 |显示全部楼层
10楼的整个一个抬杠,就帝国那外交本来就不怎么好,何必弄得自己跟教徒一样。还有,谁告诉你HOI是兵棋游戏?你再来给全战帝国定性一下,它算是什么游戏?
帝国里面是有联合?我问你?联合的盟友发动战争了,有说只在宣战时问一下,后边就不能再加入了么?
我为什么不能在战争中途邀请盟友加入帮忙?还有,不帮忙为什么非要解散盟约,而且连贸易盟约都解散了?本来就是不合理。
帝国里面应该再有这几项外交会更有好玩:
1、中途邀请盟友加入战争。
2、军事援助(最好电脑AI也能够主动援助自己)。
3、要求(威胁)NPC与某NPC绝交。
4、放卫星国。
5、保护国协议加强,现在那个保护协议,保护国没义务,宗主国没责任,签不签一样。
暂时想到这么多,下边同学可以补充。至于其余的像EU之类的还有什么联合多少年选合并之类的要求太搞了。
还有一点关键的,我说的都很容易实现,不是什么高难度,帝国没做出来就是没做出来,不足就是不足,别也硬往上贴金,找借口。

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板凳
发表于 2009-3-17 22:31:35 |显示全部楼层
原帖由 苍星石 于 2009-3-17 20:12 发表

这位同学真是太强了........
搬出来一个2D兵棋游戏............
如果 什么时候能做到现实中一样就好了..................


还有,我不知道2D怎么了?你明白2D和3D的区别么?只是游戏的表现形式,与游戏的外交系统有关么?
难道3D里面的条件判断语句和2D不同?而且帝国在战略模式是3D么?

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