注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 13375|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 信長12 和 13 投票 和 現時的 信長12,13MOD(姬狩,萌娘,東方)的個人感受  关闭 [复制链接]

帖子
310
精华
0
积分
166
金钱
1066
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-26 20:27:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 chunkit109 于 2011-6-26 20:31 编辑

大家认为是较好玩那是那方面较好玩?
自感12较平衡,,,可以以小拼大...但AI太水也是一个问题...
但13较耐玩,,,极难以小拼大...AI好一点,,,但可以设定难道,,,可惜以速攻和战术为主...
整体战役十分紧凑尤其现有的萌娘MOD 和东方MOD...
在下东方MOD中用新撰组(重玩了好几次才掌握了要领),,,速攻得吐血..."妹子,慢一点…可以吗?..."
萌娘MOD,能力值差异大...小心就被推倒..."不要丫!(被逆推了,游戏性是不错)",,,老是用扰乱战术和压倒的兵力才能胜利.. .
简单来说,,,这两个妹子也不是易推倒的货...

12的 姬狩MOD 简直 欲仙欲死...
还很记得玩了十多次才能成功一次的FATE家...
以小拼大的刺激感觉 依然回味无穷...
我要重申这是御姐,与妹子不是一个层次...

13相比12,,,以小拼大的感觉荡然无存...唉...

P.S.本人从不选择大势力...
玩小势力变大再打BOSS很爽...
可惜12的 姬狩MOD 这不太行,,,
AI发展实在慢,战略和战术也不是一般的差,一个爆前线主力,用大军突袭敌人后方的城池...基本完胜,,或用绕路,引军之类...
PS 本人多数也不会在战事中用围城和战养战...以保AI公平,,,当然我有压倒胜兵力下用了却了自然和正常的事...

13的东方MOD,,,节奏很快,,,不一会就是反大势力互相混战...然后收尾...但BOSS的味道比守姬MOD好...
萌娘MOD,我是想晕倒一眼看开局20000兵装???不是吧...很不正常的游戏开局...< >
虽然有利玩家发展但,前期的挑战性和平衡性,大大减低...一大败笔...
敌人不错...我攻了一城后,,,要攻第2个城是一件不简单的事,,,加上旁边的各大势力偷袭和BOSS的扩展,我也重玩了好几次...
...但未曾完一次局,实不清楚后期的游戏情况/性...
单选投票, 共有 457 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

使用道具 举报

帖子
310
精华
0
积分
166
金钱
1066
荣誉
1
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2011-6-26 21:54:19 |显示全部楼层
幻想鄉之亂 ... 我下載試試看...謝謝推薦

使用道具 举报

帖子
310
精华
0
积分
166
金钱
1066
荣誉
1
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2011-7-1 11:33:09 |显示全部楼层
本帖最后由 chunkit109 于 2011-7-1 11:33 编辑

話說13PK有 編輯功能...
在開局地圖 隨機化勢力登場位置 試過沒有?
很有趣

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-21 11:02 , Processed in 0.361868 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到