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[修改研究] 不更改LINKDATA轻松第四服装替换第一服装!2.4更新主程序!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-19 19:28:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
主程序在此!!http://e.ys168.com/?llqanzd>>大蛇Z>>OROCHI_Z_TC.rar
三国人物1P2P改为4P,战国人物与神仙妖怪第四套太非主流了,真要是喜欢的话,自己看教程改吧!!

我很无语,懒人那么多!!

在高手眼里这只算小葱,所以请高手们勿拍!!
郑重感谢千人斩大大的不吝赐教!!

首先准备游侠第二版免CD脱壳EXE,免CD可以到精华区下载,用附件UnFSG脱壳2.1进行脱壳,或者到千人斩大大的网盘http://e.ys168.com/?akazukin >> ORZ >> OROCHI_Znletos.rar 下载, 含AI调整注意!
以赵云为例,赵云第一套服装在RPGViewer里编号为98,修改的时候98-1=97,换算成16进制为6100(10进制转16进制可以用系统自带的计算器转换。此处注意,超过255的话,修改时要将两组数值调换一下,比如256转成16制为0100,修改时换成0001),用WinHex打开脱壳后的主程序,点击菜单栏中的搜索>查找十六进制数值,输入61006100进行搜索,找到下组数值:61006100(1p)-BD02BD02(3p)-35043504(4p)-802800005E3D000000000101-B005B005(2p),然后把1p数值61006100改成4p数值35043504,保存后进游戏,再看赵大第一套服装就变成355服装了!!!嗯……改1P别忘把2P一起改了,两个共用模型的!!!

千人斩大大在4楼和23楼有补充!!!!!
不要觉得太难,一回生二回熟,免CD补丁才1.55M,改坏了重新下载就是,比直接改LINKDATA安全多了!!



PS:昨天我把256的十六进制打成1000了居然没人指出来……


35楼,脱壳后的主程序17M,压缩后也超过1M了……游侠附件上传不了,而且……也不值得专门修改一个啊……至于你初中末毕业……我初三都没上啊!!!!


36楼,1P和2P共用一个模型,3P和4P各自有各自的模型!!仔细看贴子,四套服装的数值字段后面的括号,自己找到要修改的角色,你把赵云1P改成孙堂香4P,3P改成貂婵都可以!!!嗯……贴图模型可以调整,至于位置,由于1P和2P共用模型,应该是不能动的!!!

至于要修改器的,我不会编程!!!!!!

[ 本帖最后由 llqanzd 于 2010-2-7 09:10 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-1-19 20:15:57 |显示全部楼层
LS,二哥编号16制为65,把赵云的61改成65就OK……

斩大,我越来越崇拜你了

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板凳
发表于 2010-1-19 22:37:58 |显示全部楼层
全人物?工程虽然不大,但也不小……
何谓华丽……我改不来……

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地板
发表于 2010-1-19 23:03:45 |显示全部楼层
修改器……等哪天斩大心情好了也许会出……我不会编程……

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发表于 2010-1-20 09:06:52 |显示全部楼层
256十六进制为0100,修改时换成0010,257十六进制为0101……258十六进制0102,修改时0201,259十六进制0103……………………

我这人对数字迟顿……看着一堆数字就犯晕……昨天盯着一堆数字看了几个小时才发现,原来一个数值的两个组是颠倒的……

[ 本帖最后由 llqanzd 于 2010-1-20 09:09 编辑 ]

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发表于 2010-1-20 14:08:01 |显示全部楼层
斩大……给个设置图好不……俺实在是太白了……
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发表于 2010-2-6 14:55:39 |显示全部楼层
你用的是哪三个人?我刚进去看了下,没事啊……

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发表于 2010-2-7 14:51:28 |显示全部楼层
跳出问题已经解决!!!!!!!!重新下载一下吧!!!

[ 本帖最后由 llqanzd 于 2010-2-7 14:53 编辑 ]

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发表于 2010-2-7 17:58:28 |显示全部楼层
BGM文件夹里有个G1L文件……DATA文件夹最里层也有一个BIN文件……………………不过我不会改……也没研究过……

[ 本帖最后由 llqanzd 于 2010-2-7 18:16 编辑 ]
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发表于 2010-2-8 08:35:07 |显示全部楼层

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发表于 2010-2-8 14:32:00 |显示全部楼层
354精华里好像有类似贴子,你研究透了就可以改了……

嗯……简单看了下,好像可以在IDX里+00把多出来的位移空出来???

[ 本帖最后由 llqanzd 于 2010-2-8 14:33 编辑 ]

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