注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5085|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[原创] 吐槽神功 [复制链接]

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-11-16 07:37:38 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 睡夢中的龍 于 2014-11-16 07:36 编辑

金S的內功很吸引,設定有趣,可組合成多種配搭,配合戰術、角色、戰場、對手,玩法多元化

由蒼龍開始玩,到現在金S,有一點想法,不吐不快


先吐槽一點,陽/陰性內功加成陰/陽性外功,道門內功加成佛門外功,門派內功不加成門派外功,這是什麼因果嗎?


神功

九陽神功
[整個遊戲中,最不神功的神功]
氣攻:高
氣防:最高,但高不過 北冥 + 八荒 - 大防禦 + 太奧
開發潛能:最高

副功體特效:
封穴狀態增加值降低 25% -  有等於無
每一時序恢復 5 點內力 -  有等於無

主功體特效:
封穴狀態增加值降低 50% - 最強內功被人一下封穴 20 以上?這是什麼笑話?
每1時序恢復 15 點內力和 1 點內傷 - 紫霞最多可回 3000,最強內功才回不到 500?又一個笑話。張教主說這 恢復內傷 不夠抵消 七傷拳 的自殘啊
人物戰意提升速度增加 30% - 聊勝於無

額外特效:
【森羅萬象】免疫暴擊的傷害加成 - 幸好還有這個

主功體加成武功:
『降龍十八掌』加力成功時傷害提升 40%
『苗家劍法』人物行動後集氣恢復 150 點
『燃木刀法』加力成功時追加殺集氣 150 點
『倚天屠龍功』加力成功時追加傷害 80 點


評價
除非練降龍十八掌,否則只有作為副功體和出森羅的命
這個設定大大的降低了這個有金書第一內功稱號的神功
想想張教主 5 年神功大成,一個奇遇就神功圓滿,之後幾乎打遍天下無敵手,人家陽教主數十年未練完,最後還走火而死的乾坤大挪移第 5 層,張教主半天就練到第 6 層,這不都是九陽的功勞嘛

建議:
副功體特效:
封穴狀態增加值降低 50% -  真的不算多,好歹是神功,防強點很正常
每 1 時序恢復內力最大值的 1% -  10000 內功才回個 100,看看真S時有誰不是 20 時序內就可以出手的,老王七春時 7~8 時序就出手一次呢
每 1 時序恢復 1 點內傷 - 沒理由不回,龍象 和 紫霞 都回啊

主功體特效:
封穴狀態增加值降低 80% - 你封我 100,我降到 20
每 1 時序恢復內力最大值的 5%
每 1 時序恢復 3 點內傷 - 總不能比 先天 和 龍象 差吧
人物戰意 和 怒氣 提升速度增加 30% - 陽氣過剩,有點火氣,十分正常
護體時可反震內傷(內力高於對方時視乎內功差距,最多反震內傷 50 ,內力低於對方時減輕內傷 50%)


九陰真經
[整個遊戲中,名副其實的神功]
氣攻:最高,蓉兒都可以殺我 500+ 集氣了
氣防:高
開發潛能:第 3 高

副功體特效:
流血狀態增加值降低 25% -  聊勝於無,本來流血就不會很多嘛
每時序恢復 1 點或 2 點生命 -  聊勝於無
受到攻擊額外增加怒氣值 5 點 -  非常好的設定

主功體特效:
流血狀態增加值降低 50% -  聊勝於無,本來流血就不會很多嘛
每時序恢復 3 點生命和 1 點內傷 -  非常好的設定
受到攻擊額外增加怒氣值 15 點 -  最強的設定,老周滅火四拳都投降了(是不是呢?沒驗證過,數字上可行)

額外特效:
【森羅萬象】免疫暴擊的傷害加成 - 這是錦上添花

主功體加成武功:
『九陰白骨爪』必定連擊 35% 概率三連擊
『彈指神通』武功威力提升 500
『降龍十八掌』人物行動後集氣恢復 250 點
『玉女素心劍』功體加力時追加傷害 80 點


評價
強到不堪,簡直不要太強了
加成武功很好,白骨降龍或者彈指降龍都很好用,九陰玉女更是小龍女或低資主角常用的配套

建議:
已經足夠強了,如果加上主功體加成某刀法和打狗就好了,蓉兒表示:


易筋經
[整個遊戲中,名副其實的神功中的神功(每項屬性提升都是第 2 。。。(*廣東話發音) 二筋經?)]
氣攻:第 2 高
氣防:第 2 高
開發潛能:第 2 高

副功體特效:
完全抗毒 -  非常好的設定
封穴恢復速度每時序增加 1 -  強
行動後恢復內傷 15 點 -  非常好的設定

主功體特效:
完全抗毒
封穴恢復速度每時序增加 2 -  強得不能再強了
行動後恢復內傷 30 點 -  你還能更強點嗎?
攻擊時應耗體力減 5 -  錦上添花

主功體加成武功:
『降龍十八掌』必定連擊,10% 幾率三連
『獨孤九劍』功體加力時敵防禦能力消減
『火焰刀法』功體加力時傷害提升 40%
『打狗棒法』功體加力時追加殺集氣 150 點
『六脈神劍』功體加力時降低對手怒氣值 20 點


評價
一個字,練
兩個字,必練
三個字,Why 不練
四個字,不練不行
加成武功很好,水鏡都表示從不用換內功

建議:
。。。你還想要什麼?


太玄經
[整個遊戲中,第二個名不副實的神功]
氣攻:高
氣防:高
開發潛能:多

副功體特效:
攻擊時造成的敵方怒氣上升值變為原有值的 50% -  非常好的設定
集氣速度提升 2 點 -  聊勝於無

主功體特效:
攻擊時不會造成敵方怒氣值上升 -  神一般的設定
人物集氣速度提升 4 點 -  非常好的設定

主功體加成武功:
『逍遙遊』人物行動後恢復集氣值 300 點
『三分劍術』功體加力時降低對手戰意 2 點
『南山刀法』功體加力時追加傷害 60 點
『海叟釣法』功體加力時追加殺集氣 160 點
『六脈神劍』必定暴擊

評價
低資幾乎必練的內功,太玄海叟更是從蒼龍以來最變態的組合,即使現在弱化了一樣是常用玩法
缺點是特效太少,加成武功除六脈神劍外都是低級武功更是最要命的弊端

建議:
副功體特效:
攻擊時不會造成敵方怒氣值上升
集氣速度提升 2 點
人物移動距離增加 1 格

主功體特效:
攻擊時不會造成敵方怒氣值上升
人物集氣速度提升 4 點
人物移動距離增加 2 格
人物戰意提升速度增加 20%
加力時,傷害效果(封穴,內傷,流血,殺集氣)提升 25%

主功體加成武功增加三或四個中高級武功就好了


葵花寶典
[整個遊戲中,又一個名副其實的神功,就是代價大了點]
氣攻:高
氣防:高
開發潛能:第 5 高

副功體特效:
人物集氣速度提升 3 點 -  非常好的設定
被攻擊時 15% 幾率出葵花移形 -  很好的設定

主功體特效:
人物集氣速度提升 6 點 -  神一般的設定
被攻擊時 35% 概率出葵花移形 -  非常好的設定
攻擊時消耗體力減 5 -  錦上添花
人物戰意提升速度增加 20% -  錦上添花

主功體加成武功:
『辟邪劍法』加力成功時 60% 幾率出葵花刺目



評價
要不是女人不能練,要不是初始集氣會降到 -200,這就是遊戲的第一神功了
如果主角可以變成尊者形態。。。。。。切兩刀也可以

建議:
是不是要讓回天聖手自宮無懲罰呢?醫生嘛。。。
另外最好多一點其他加成武功如拳刀奇的(葵花 + 黯然銷魂掌 必封穴,真銷魂啊)


北冥神功
[明明是可修練的內功,現在變了吸功]
開發潛能:多
修煉條件:資質 50、內力 2000

特效:
攻擊時幾率(~50%)發動,吸取被攻擊者當前內力值的一定比值(~5%),並將總吸取量轉換為自身內力,同時提升等於吸取量 70% 的內力軟上限
被攻擊時幾率(~30%)發動【北冥真氣】大幅提升氣防值(~1000)

評價
作為金書第一奇功(讓小段由手無搏雞之力的書生,變成古往今來內力第一人,還是短短數日內,不奇嗎?),設定低了弱了太多了

建議:
變成可裝備內功
修煉條件:資質 50、內力 2000
取得條件:天龍正線收段譽
開發潛能:1000
每級屬性:內力最大值+30、攻擊+1、防禦+1、輕功+1
加力威力:1250--1500
護體威力:1250--1500

副功體特效:
攻擊時幾率(~50%)發動,吸取被攻擊者當前內力值的一定比值(~5%),並將總吸取量轉換為自身內力,同時提升等於吸取量 70% 的內力軟上限
被攻擊時幾率(~50%)發動【北冥真氣】大幅提升氣防值(~1000)

主功體特效:
攻擊時幾率(~75%)發動,吸取被攻擊者當前內力值的一定比值(~5%),並將總吸取量轉換為自身內力,同時提升等於吸取量 70% 的內力軟上限
被攻擊時幾率(~75%)發動【北冥真氣】大幅提升氣防值(~1000),被攻擊時幾率(~25%)發動【海納百川】,吸取敵方攻擊消耗的內力的 50%,並降低所受傷害 25%

主功體加成武功:
『天山六陽掌』功體加力時追加殺集氣 120
『天山折梅手』功體加力時降低對手怒氣值 20 點
『六脈神劍』武功威力提升300

頂級內功
這是一些在小說中有高手練過因而有出色表現的內功

先天功
[這其實是披了頂級內功皮的神功]
修煉條件:60 資質、1100 內力
氣攻:偏高
氣防:偏高
開發潛能:多

副功體特效:
每2時序恢復1點內傷 -  很好的設定
每2時序恢復1點中毒 -  很好的設定
二連擊時不降低傷害和氣攻 -  非常好的設定
免疫集氣值在負 500 時再受到殺氣傷害時所追加的內傷及生命傷害 -  神一般的設定

主功體特效:
每1時序恢復2點內傷 -  好到頂天的設定
每1時序恢復2點中毒 -  好到頂天的設定
封穴恢復速度每時序增加1 -  很好的設定
二連擊和三連擊時不降低傷害和氣攻 -  神一般的設定
免疫集氣值在負 500 時再受到殺氣傷害時所追加的內傷及生命傷害 -  神一般的設定
人物行動前幾率自動調理內息,獲得等同一次休息的恢復效果 -  你這是外掛,不是設定

主功體加成武功:
『空明拳』功體加力時降低對手怒氣值 10 點
『一陽指』功體加力時封穴成功率提升 50%
『北斗罡劍』功體加力時追加傷害 70 點
『胡家刀法』功體加力時傷害提升 35%
『倚天屠龍功』功體加力時降低對手戰意 2 點
『六脈神劍』必定連擊,10% 幾率三連擊

評價
因為小說中老王沒出過場,一燈又沒有真正在打鬥中展示過其威力,因此評作頂級內功,而非神功
老周的滅火四拳不說(其實虛竹都可以有滅火四拳的,不過我沒練過)
老王的北斗罡劍實在大不講理了,更不用說這兩貨高機率行動前幾率自動調理內息
加成武功足足有 6 樣,加上免疫集氣值在負 500 時再受到殺氣傷害時所追加的內傷及生命傷害,這是要把所有神功都壓倒性擊到的節奏啊

建議:
強得太不講道理了,但又不能說削弱這個內功的設定,還請強化一下其他內功,平衡一下遊戲

逆運九陰真經
[高資幾乎必練,不是神功是因為不練九陰就是「神經」功]
修煉條件:80 資質、1600 內力
氣攻:第 2 高,高低參差
氣防:第 2 高,高低參差
開發潛能:第 4 高

副功體特效:
集氣速度大紊亂(練九陰神功後恢復) -  大麻煩
免疫封穴 -  神一般的設定

主功體特效:
集氣速度小紊亂(練九陰神功後恢復) -  小麻煩,可以忍受的
免疫封穴 -  神一般的設定
暴擊傷害加成效果提升至75% -  神一般的設定
人物戰意提升速度增加30% -  錦上添花

主功體加成武功:
『黯然銷魂掌』功體加力時降低對手怒氣值 30 點
『滅劍絕劍』功體加力時傷害提升 40%
『血刀大法』功體加力時追加傷害 100 點
『靈蛇杖法』人物行動後集氣恢復 200 點

評價
不練九陰的話只能作主功體,否則。。。祈禱如老毒物一般出現神速吧
練了九陰,就是神功了,配合幻夢星辰,台上單真S不再是夢了
主功體加成武功都強到令人髮指,拳劍刀奇都全了
免疫封穴配合先天功等於坦克
逆運滅劍絕劍更是高資練劍角色的第一選擇(袁少帥和他老婆都太暴力了,我喜歡~

建議:
話說回天聖手是不是可以設定成練功沒有副作用呢?醫生嘛。。。

龍象般若功
[小說中只有金輪練過,第十層已經是五絕等級,如果十三層都練全了,絕對是神功一級,不過現在嘛。。。]
修煉條件:60 資質、1350 內力
氣攻:第 2 高,比易筋經差少少
氣防:高
開發潛能:第 5 高

副功體特效:
破防後可追加傷害值的 10% 殺集氣 -  很好的設定
每 3 時序恢復內傷 1 點 -  聊勝於無

主功體特效:
破防後可追加傷害值的 20% 殺集氣 -  非常好的設定
每 1 時序恢復內傷 1 點 -  很好的設定
蓄力時攻擊傷害提升 50% 大幅增加氣攻值 -  好到頂天的設定
行動時有 30% 幾率自動蓄力 -  神一般的設定

主功體加成武功:
『七傷拳』功體加力時傷害提升 40%
『玄鐵劍法』功體加力時追加傷害 80 點
『血刀大法』功體加力時追加殺集氣 120 點
『無上大力杵』人物行動後恢復集氣值 300 點

評價
作為攻擊型的內功,絕對一流
龍象七傷,龍象玄鐵都可以輕易做出破千傷害
龍象血刀可以作為中前期武功過渡
「行動時自動大蓄力」這一能力絕對有挑戰現時遊戲內神功地位的力量
可惜降龍,九劍,胡刀,打狗,六脈這些終極武功實在太強,沾不上邊又實在不太想用
加上有資質要求,練不到左右,只能評作頂級內功了

建議:
如果正線到手條件不是那麼麻煩,再提升一下破防後追加傷害值的殺集氣,我想會有更多人用

八荒六合唯我獨尊功
[又叫長春不老功,明明是強氣「少女」天山童姥的內功,形容為非常霸道的內功,現在變了防禦型內功]
修煉條件:50 資質、1150 內力
氣攻:一般
氣防:偏高
開發潛能:一般

副功體特效:
被破防後追加的普通攻擊傷害殺集氣值減少 50% -  聊勝於無
集氣速度提升 2 點 -  聊勝於無

主功體特效:
完全消除被破防後追加的普通攻擊傷害殺集氣值 -  非常好的設定
選擇防禦時所受傷害和降集氣值減少百分之六十 -  神一般的設定
行動後有 30% 幾率自動防禦 -  神一般的設定
集氣速度提升 4 點 -  非常好的設定

主功體加成武功:
『天山六陽掌』武功威力提升 500
『天山折梅手』功體加力時追加傷害 70 點
『玉女素心劍』必定連擊,15% 幾率三連擊
『修羅刀法』功體加力時傷害提升 40%
『銀鈴金鎖』功體加力時追加殺集氣 130 點

評價
前期 1 書前  50 實戰就可以入手,非常實用
虛竹用更是神功中的神功,生死符一出,除歐陽峰外都要~定~
小龍女用亦是 Bug 等級的神功,高機率 6 連,傷害都比九陰玉女強了
配合乾坤,斗轉是常規用法
如果不是攻擊不夠強,沒有回復型特效,就是神功了

建議:
不要陰性內力的限制

非內功

聖火神功
其實,在小說中,這個不是內功,是外功,變了內功感覺很奇怪,還是幾乎不可不練的內功
建議改回外功,奇門,配合乾坤殺集氣~



說了很多,還有很多想說,不過留下次再有心情時再說
有機會我想吐槽一下外功設定,值得吐槽的設定
已有 1 人评分人气 收起 理由
ssshjp + 3

总评分: 人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
沙发
发表于 2014-11-16 14:16:10 |显示全部楼层
uglyfish28 发表于 2014-11-16 08:57
紫霞理论上都不能回三千内。。。。紫霞和九阳的回内功能都不是一个类型,九阳实质是减消耗,开局就有效,紫 ...

對啊!紫霞主功體回復內力 30%,我一下子用不到 10000 啊!不過我試過在桃花島伏擊戰中 ,因為有黃藥師不停殺內,結果回復 2000+,這回復量是九陽比不上的

至於說兩者不是同一個類型,我只能說,金書中九陽有被形容過內力生生不息,要用盡內力起碼要有張教主長時間做彈床救人的程度才接近用完

現在高資非拳系用降龍,未打完一半內力就見底了,不及紫霞啊


使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
板凳
发表于 2014-11-16 14:25:44 |显示全部楼层
九阳明尊 发表于 2014-11-16 08:46
http://game.ali213.net/thread-5476120-1-1.html

這個嘛。。。還未算強

內力還是很容易用盡
戰意提升有極限,上到 150 還有什麼用?
殺集氣抗性是聊勝於無,如果可以連功體/天罡追加殺集氣都抗了,那才是強
降低內傷上限不錯

終歸是比不上九陰易筋這兩大神功

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
地板
发表于 2014-11-16 14:29:39 |显示全部楼层
silining 发表于 2014-11-16 09:37
不是那么赞同 有些东西本身已经很强了不需要加强有些东西明明应该很强 却不强 ...

的確,強弱是主觀感覺,我這不過是吐槽,不用較真

其實是想多聽點玩家的意見,一個人玩一個人想,很悶的

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
5#
发表于 2014-11-16 20:32:33 |显示全部楼层
136151113 发表于 2014-11-16 14:35
楼主辛苦了,不过有些前期内功太强也不好吧,以拿九阴的难度,配得上他神功啊,九阳这么强,这是要崆峒四连 ...

其實只要邪線把九陽放在滅少林之後,正線放在拿書之後(獅哮可以提早,把獅哮放到九陽之後本身就很奇怪),就一切合理了

前期內功重在配套中低級武功,神功難點拿到,我覺得可以接受

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
6#
发表于 2014-11-17 07:56:13 |显示全部楼层
nicekop 发表于 2014-11-17 05:37
太低估九阳了
九阳最大好处就是中前期就能到手阿
别小看多那么几百气防,用了九阳,就能保证出手频率,不会 ...

的確,高資陽內靠九陽可抗五絕等級對手,不過最主要問題是到了後期,除了九陽降龍外,誰還會掛九陽作主功體?

而且,只是能「抗」五絕,不能叫作神功啊!要抗,我掛八荒更好

三大神功,九陽最弱,我接受不了啊

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
7#
发表于 2014-11-17 20:59:46 |显示全部楼层
jolin88my 发表于 2014-11-17 09:14
一切都是为了平衡河蟹

九阳燃木刀其实杀气杠杠的

九陽燃木刀算是遊戲中的良心了
不過都是那句話,有了先天聖火胡刀,易筋火焰刀,誰還會用九陽燃木刀啊?

再說玩刀過老苗,都是四書左右,高資沒內功可過七星,低資練左右聖火狂風刷連鎖九星都不是問題,九陽燃木刀前期給力,但不練也沒影響,再說那坑爹的攻擊範圍

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
8#
发表于 2014-11-17 21:21:12 |显示全部楼层
kgbfgd 发表于 2014-11-17 14:40
我記得九陽不是還有內傷不會超過50還是多少的設定嗎
感覺也還是不錯的

看過攻略書上,沒有這個設定,就算有,那也是杯水車薪,不夠

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
9#
发表于 2014-11-18 08:09:03 |显示全部楼层
www5362717 发表于 2014-11-17 22:57
易筋经才是最废的好么。。。。。10本书之后才可以拿。。。。。要它做甚?? ...

這個嘛。。。神功難點到手,我是可以接受的,再說十四天書中,實際有難度的,也是只有天正、倚邪、射正邪、笑正邪和俠邪,10 書拿武功,不算晚,要說晚,激六如才是晚,正傳開了之後都沒劇情戰鬥可玩了

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
10#
发表于 2014-11-18 08:12:32 |显示全部楼层
溪留外传 发表于 2014-11-17 22:19
要按小说里来设定内功不现实,不过加强九阳我赞同,不知道可不可以从生命上限入手,如修炼九阳后,生命上限 ...

強化九陽!

提高生命上限是不錯的提議,要看看 3S 大如何決定了

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
11#
发表于 2014-11-18 08:22:22 |显示全部楼层
广州比东京热 发表于 2014-11-17 23:26
说九阳弱,无非是配套的武功除了个降龙10巴掌,其他的无论是外功范围、实用程度还是配套出的特效都不甚给力 ...

致命的是平均而不強!

抗封穴 - 不如解穴,實效上,逆運>易筋>九陽~先天
速解內傷 - 易筋>先天>九陽~九陰~龍象>紫霞,可是現在除九陽外,其他的副功體都會回內傷,歧視啊
回內 - 紫霞>九陽,不論主功體還是副功體都輸了
強大氣防 - 大防禦,葵花移形,北冥真氣。。。

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
12#
发表于 2014-11-18 08:32:35 |显示全部楼层
unclesky 发表于 2014-11-17 23:36
九陽可不弱
光靠那超高的氣防
基本上高資不被殺氣(實際上易筋的氣防就夠高了)

氣防呢,現在是夠用的
可現在我玩,非拳系練九陽只為了兩點:出森羅,過東邪
達成目標之後,換先天,龍象,九陰,逆運,易筋,太玄,紫霞。。。

九陰+白骨降龍,低資拳組合
九陰八荒+玉女,中資劍組合
九陰+降龍+逆運+黯然,高資拳組合

九陰除了沒加強刀奇武功外,沒什麼缺點,陰內氣防有八荒,回內有紫霞。。。陽內。。。

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
13#
发表于 2014-11-18 21:46:57 |显示全部楼层
桶狭间战神义元 发表于 2014-11-18 09:18
阳内的问题不是出在九阳上,而是纯阳太鸡肋,阴内基本都是紫霞转九阴的套路,阳内基本都是裸九阳,所以九阳 ...

一語中的!

裸九陽的確是玩陽內時的我喜歡的玩法,如果二內八外的話,龍象和純陽一般都不會練

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
14#
发表于 2014-11-18 22:04:16 |显示全部楼层
unclesky 发表于 2014-11-18 16:42
九陰玉女除了小龍女會用之外
不過看龍女那精美的加力機率.....還是算了
只有大師兄跟歌神用了效果比較強

玩劍神主角時,女主角偶爾都會作為主力,九陰玉女頗給力的
九陰爪的話,回天聖手和仁者的如雷機率很高,櫻華的機率還算可以,輸出不俗,加上吸星吸內吸體,也是一種玩法
九陰彈指的確雞肋了一點,如果有前期內功的功體組合的話,當過渡武功用是不錯的

九陽倚天屠龍筆是我比較喜歡的武功,蒼炎時代可以說是奇門必練,現在正傳跟激六如衝突,實在可惜
九陽苗劍呢,不是出歸真時是不可能會見到的,如果能回個 300 集氣還是有點價值的,現在嘛。。。

三大神功中,易筋>九陰>九陽,這是宗教戰爭。。。(純口胡,勿怪)

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
1153
荣誉
0
人气
5
评议
0
15#
发表于 2014-11-18 22:13:55 |显示全部楼层
广州比东京热 发表于 2014-11-18 19:49
现在九阳的效果很好,但正如楼上所说,基本没人拿来做大决战的主攻体,因为配套的外功太鸡肋,而且主攻体下 ...

增加上限是個不錯的主意,不過這樣會不會變成主力都練,沒人玩陰內呢?
要如何設定強化武功,才不會影響到遊戲平衡,就看 SYP 大了(3S 大,這回我沒說錯了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-15 10:54 , Processed in 0.420649 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到