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[杂谈] 格斗游戏的介绍 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-20 21:00:44 |显示全部楼层 |倒序浏览
说到格斗,首先就必须说说斗剧。
  斗剧(日语:闘剧,假名:とうげき)是著名的电子竞技赛事。由日本著名的游戏杂志《月刊ARCADIA》主办。全名为闘剧 SUPER BATTLE OPERA。比赛项目包括了一些知名的街机格斗游戏。初届“斗剧”从2002年12月开始。同时“斗剧”还提供了海外选手的名额,使得斗剧成为了国际性的格斗游戏大赛。可以说斗剧就是格斗游戏界的奥运会。
  这是世界范围最有名的专业格斗比赛,似乎也是唯一的,不太清楚。进入斗剧的比赛项目都是系统,平衡性俱佳的顶级格斗游戏。其中历届必备的是vr战士,和铁拳系列。几乎每届都入选的是GGXX(国内街机不多,但是国外很火),街霸3.3,kof98(最近一届kof未能入选)等。最近入选的是街霸4。我国选手曾获得2007年kof98比赛项目的冠军并包揽前三名!今年斗剧09的中国区铁拳预选赛也已经结束,将由南京的选手代表我国参赛。
  什么是“帧数”
  “帧数”,英文全称Frame per second,也就是我们常说的“fps”。它指的是1秒内的动态画面是由多少帧的静态画面所构成的,这个数字越大,画面就越流畅。因此,想要玩到一个流畅的游戏,“帧数”就很重要。比如早期的第1人称射击游戏的帧数才20多,估计像FC红白机上的游戏在20帧内吧。而现在像流行了N年,画面烂到暴,还有N多人在网吧轰来轰去的CS,其默认帧数是72。而作为格斗游戏,默认的最低标准是60帧。这样刚好满足人的反应速度。传统的格斗游戏,kof,街霸,vr战士,铁拳等都是60帧的格斗游戏
  帧数对于格斗游戏是非常重要的,比如下面这个例子:
  刀魂4中:香华的A发生时间是10F(即1/6秒),CERVANTES的A发生时间是11F,同时间出招的话,香华胜利!
  特别制作了铁拳5的视频上传,为了告诉大家现在模拟器的飞速发展状况(大家可以看到我的amd滥机器录像都能玩!)。
  大家不要注意我的粗糙技术这种细节- -主要看模拟的程度,画面精细度,动作流畅性,打击的质感以及人设。铁拳当之无愧是现在3d格斗的NO.1。可惜优酷的清晰度太差了,完全无法体现它的画面细节。。。
  最后我代表本区的铁拳众(虽然目前大概可能也许貌似只有我一个?)邀请大家投入铁拳饭的怀抱~~
  视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjIwODIw.html

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沙发
发表于 2009-10-20 21:45:58 |显示全部楼层
你们的表情怎么来的?我怎么没有?

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板凳
发表于 2009-10-20 23:21:37 |显示全部楼层
原帖由 雪代缘 于 2009-10-20 21:12 发表
支持一下鐵拳流宣言,[耍酷] 我可不可以申請加入鐵拳眾?[偶怕怕] 支持一下鬥劇,鬥劇是FTG的盛會。

那我就勉为其难收下你好了~~嘿嘿。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-10-20 23:23:58 |显示全部楼层
原帖由 freedomGG 于 2009-10-20 21:37 发表
铁拳的造型和CV完全不行呀,无爱,

感情是可以培养滴~~

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发表于 2009-10-20 23:24:41 |显示全部楼层
原帖由 freedomGG 于 2009-10-20 21:47 发表
RP?不过只有第一页有的

我只有那最基本的8个表情。。。。。。。。

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