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[讨论] 各位觉得暴雪的美工和CG上能否比美家机上的SE FF?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-31 00:18:07 |显示全部楼层 |倒序浏览
我这几天又从看了D2和WC3/TFT的CG, 发觉虽已是好多年前的游戏但CG还是要比现在很多其它同是北美游戏中的CG美上很多陪. 尤其是在人物上. 那怕是今年出的Hell gate的CG看上去都是和WC3的CG一个档次. 但WC3已是5年前的游戏了. 再看了WOW和SC2的CG发觉暴雪的美工真的是在美系游戏中最为NB的一个. 和我玩FF时候看到的CG真的是不相上下. 不知各位是否也有这感觉呢.

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沙发
发表于 2007-10-31 00:58:33 |显示全部楼层
原帖由 苏格拉底叔 于 2007-10-31 00:45 发表
也不能这么说,se最终幻想电影版出的那年可是比blz的技术水平牛多了。


嗯那片很牛, 但自看了WOW BC和SC2的CG后真的发觉两个的实力都已是各自业界(欧美/日本)中的顶级了. 我看SC2 CG开始那段时真的感觉那是用UE3来做的, 但后来又不像了.而WOW BC那血精灵真的是无语中.

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发表于 2007-10-31 08:20:44 |显示全部楼层
原帖由 ddk4123 于 2007-10-31 08:06 发表
应该说2家各有特色吧     至于某些人偏要带有色眼镜那也没办法
看看FF7和D2的CG就知道这2家在游戏业CG水平的领先程度了


D2里的大天使实在是无话可说, 直到现在我都找不到一个任何一个天使能跟他比美. 在LOD最后的CG里, 那天使的翅膀是在是NB

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地板
发表于 2007-10-31 11:02:07 |显示全部楼层
原帖由 game_virus 于 2007-10-31 10:12 发表

BLZ的充其量只能算大片预告片,你叫它做个长的它还做不出来


BLZ一向主功的好像不是CG, 是游戏性. CG只是他的附属品. 双反FF主功的是故事和CG(我也是因为喜欢那代入感和看FF的CG才玩的 )因为大部份的FANS都是喜欢在玩RPG中有大量CG看而代入角色. 我相信要BLZ做长的CG也应该不是什么问题, 就钱要花多很多在一个不需要那么多CG的RTS上. 虽然我也十分希望BLZ能多做CG给SC2, 这几年都没有美系的游戏能给我觉得有美感的CG了. 多数的都是TMD不适合亚洲人审美. 最近玩天剑那女的实在是哎................

[ 本帖最后由 LeeJoonKee 于 2007-10-31 11:04 编辑 ]

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发表于 2007-10-31 11:13:27 |显示全部楼层
原帖由 linsecond 于 2007-10-31 11:11 发表

真的吗?我要看啊。。。。。。。。


LS厉害那个XXXX, 我一见就反胃.

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发表于 2007-10-31 13:18:45 |显示全部楼层
原帖由 Gnash 于 2007-10-31 12:57 发表
BLZ CG的精髓就是细节

星际2的那一段MARINE穿衣服,整个过程是什么,就是简简单单的一件事,穿衣服。 换成某些日本人怎么做, MARINE大吼一声”赐予我了力量, 马里马里屁变身“。数道金光围绕全身,或许还有几个裸体的精灵,”让 ...


http://www.youtube.com/watch?v=kVv41NarVP4

好像是D2 98年发的TRAILER. 我的D2碟里都没有, 是在SC里的游戏推广看过的. 所以才迷上D2.

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发表于 2007-10-31 13:26:21 |显示全部楼层
原帖由 Gnash 于 2007-10-31 13:21 发表


这CG应该没在游戏里出现过,甚至没在游戏盘里出现过,本来我还有D1。5的影象,丢了


http://www.youtube.com/watch?v=Ol4HAS9EoaE

应该是这个E3 1998时放过的. 很难想象那时D2就已经开发得这没完整了.

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