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[讨论] 来给腐烂国度打下分吧 [复制链接]

美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

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发表于 2013-10-11 05:21:58 |显示全部楼层
给个7分吧,游戏画面不错,家园生存系统比较有创意,但是缺点楼上也都说了,NPC任务非常烦,枪械系统不够完善,AI智能比较缺失,家园内设施互动不足

总的来说,抛开PC版优化问题不谈,从游戏本身入手,游戏算个试水作品,还是期待续作的改良,我个人期望加个布娃娃系统,可以自定义衣服和还有季节或者气候系统,车辆互动也可以高些,比如可以用警车鸣警笛吸引僵尸,从而让战术可以更复杂化,皮卡车一类的载具可以运输不太多的资源,同伴系统也可以进行些人性化的强化,比如同伴也可以背东西,不要玩家手控一包一包背,这是很烦的事情,游戏里面还有就是比如非玩家可控NPC的安全所看起来让那种生存的紧张气氛变的薄弱,特别是后面军队的那个谷仓,完全没啥防御,门口一大堆僵尸,从来不去骚扰他们,就来找我,我觉得这个情况在这样一个生存游戏里显的比较可笑,还可以着重强化一下家园内部人与人之间的一些矛盾,类似行尸走肉里的那种感觉,有内忧,但同样有外患,而不是一个人生气,就带着他去打僵尸发泄,然后又好了,然后又生气,又打僵尸这种枯燥的感觉,游戏场景气氛还可以进一步的进化,比如一里的,一开始大家还比较轻松,觉得事情可以解决,就可以随机刷一些警察啊,军队啊在街上战斗,随后随着剧情的发展,警察与军队越来越无法控制情况,就越来越少,直至见不到,设置一些高难度的场景,比如军事哨卡,有好东西,但是很难进入等等,家园里也可以收集一些军用设备进行一下扩充等等。

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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