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楼主
发表于 2012-8-15 17:02:11 |显示全部楼层
把Mods目錄改名為“Mods!”,運行遊戲看結果。證實是Mod衝突的,用排查法:http://game.ali213.net/thread-3649905-1-1.html  沙發樓層

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沙发
发表于 2012-8-15 17:24:32 |显示全部楼层
不要讀存檔,新建社區,看結果……

“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3\Library”目錄改名為“Library!”……

把“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3\DCCache”改名為“DCCache!”;

把“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”改名為“把“模擬市民3!”;

看哪一步遊戲恢復正常……

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板凳
发表于 2012-8-15 18:05:53 |显示全部楼层
哦,要先把Mods目錄改名為“Mods!”,屏蔽掉衝突的可能。然後把改名後的“模擬市民3!”目錄內的主要子目錄,逐個搬到新目錄“模擬市民3”內,要搬動的子目錄:

DCBackup
DCCache  (要運行遊戲驗證)
Downloads
Exports
InstalledWorlds
Library  (要運行遊戲驗證)
SavedSims
Saves

上述子目錄,都可以搬回去。註明要驗證的,搬回去後要即時運行遊戲看結果。

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地板
发表于 2012-8-15 18:13:17 |显示全部楼层
本帖最后由 铜头 于 2012-8-15 18:14 编辑

把“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”改名為“模擬市民3!”,運行遊戲後,遊戲已經自動生成新的“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”了,無需自建。把“模擬市民3!”的子目錄搬過去即可。

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5#
发表于 2012-8-15 18:20:06 |显示全部楼层
遊戲一刻也離不開“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”以及
DCBackup
DCCache  (要運行遊戲驗證)
Downloads
Exports
InstalledWorlds
Library  (要運行遊戲驗證)
SavedSims
Saves

你把它們改名後運行,遊戲就會生成一個同名的新目錄。驗證完畢,把新生成的目錄全都刪掉,把改名的目錄都正名。自動生成新的“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”不要刪除,把舊目錄內的子目錄複製過去……

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发表于 2012-8-15 18:54:07 |显示全部楼层
懷疑有衝突的,重看沙發樓層。沒有衝突的,直接用。

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