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[外网分享] 已经导入桥港夜店和片场的日落溪谷&河景镇. [复制链接]

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发表于 2010-11-21 16:31:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
这只是一个游戏存档,制作流程是这样:新建游戏,选择日落溪谷社区,导入桥港镇的舞厅、酒吧以及片场,存档。过程中,为了把夜店集中放置,形成夜店商业街,把两户人家和废料场迁移到别处,删掉了猎枪风格空房子,铲平了奥拓家门前的那个空旷的钓鱼场。其他就完全保持社区的原汁原味,绝对不碰一下。制作这个完全没有任何技术含量,也没有任何难度,只是为了方便某些哀叹建筑物不好放置的朋友,可能他们需要这个已经做好的存档,仅此而已。使用:下载,解压缩,复制到存档目录:我的文档\Electronic Arts\模擬市民3\Saves  本来我用着的一个是同时导入了全部名人家的,感觉名人不好玩,所以特意重新做了这个。这个与我之前做的,建筑物位置有很大不同,算是一个尝试。上简单的说明图示——

主要的7个夜店——





两个夜店和片场——




存档文件下载:http://u.115.com/file/f3eabd23cc
新日落溪谷.sims3.rar

这个是添加了若干地铁站的,并且带有三辆流动快餐车(研磨、尤基的小酒吧、桥港运动酒吧各一辆。可惜导入的建筑物所附带的快餐车是不能流动的,变成了固定位置停放):
http://u.115.com/file/f337ac41df#
新日落溪谷.sims3.rar


__________________________________________________________________________



新添加河景镇。做这个,缘起是这帖:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid34591758 帖中已经提到,调酒技能有个挑战,市民要学会夜店里的40多种招牌饮料;而每个夜店它们提供的招牌饮料是完全不同的;换言之,在甲店里,你绝对学不到乙店的饮料。此外,自建夜店也是不行的,因为夜店可以自建,但夜店专属的招牌饮料,你是自建不来的。也因此,桥港的夜店是必须全部导入,一个都不能少,否则,玩家无法完成这一挑战……任谁都知道,不能完成挑战的社区,是个令人抱憾的社区。

已经导入全部夜店+片场的河景镇:
http://u.115.com/file/f3f1c85949#
新河景.sims3.rar


这回我把夜店集中放在一处了。上截图:




___________________________________________________________________________


已经导入片场+全部夜店+名人家庭的河景镇:
http://u.115.com/file/f3757815a8#
新河景.sims3.rar

说明:导入的全是桥港里原汁原味的建筑物,本人不做任何修改的。名人当中,其中有两家,他们的宅子是属于依山而建那种,打包后绝对不可以放置在平地上。其中之一,已被安放好,虽然大门朝向不理想,并非对着正确的方向——马路,但总算能原物安放,也就不能再要求什么了。见截图——




但另一家宅子,是彻底没辙了。它占地太大(60x60),基本上没有这么大的山头可供放置。或许再仔细找找,能找到一两处能用的,不过那些地方都没有道路,出入大概只能靠跑,要跑几个小时差不多,囧……那宅子放在平地上是这个模样——



所以就找了个藤壶湾里的建筑物代替算了。也勉强可说是游戏自带……


————————————————————————————————


导入了片场+全部夜店+高层公寓的河景镇:
http://u.115.com/file/f3129064bb#
新河景.sims3.rar

说明:河景镇是个园林式城镇,为贯彻“原汁原味”这一宗旨,市中心部分是绝对不容加入高楼大厦的,否则这座园林城镇将会失去其特色,风格被颠覆,也就等于失掉了她的灵魂。在这里高层公寓只是作为一个新开发区来对待。为了保持原汁原味,高层公寓都是连同它默认的住户一块儿导入的,一切就跟这些建筑物在桥港镇里的时候一样;但如此一来,也造成了一个问题:给河景镇增添了几近一倍的人口!对爱机的硬件配置没有十分信心、没有十分把握的朋友,请小心了,运行起来会比较卡;除非你自己先进行“编辑城镇”,把一部分人踢掉……




[ 本帖最后由 铜头 于 2011-1-20 07:33 编辑 ]
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发表于 2010-11-21 17:24:39 |显示全部楼层
原帖由 diaalphisto 于 2010-11-21 16:51 发表
其实最解决问题的办法是把奥拓家那个山丘彻底抹平...需要世界编辑器...
另外我想,酒吧难道一定要用设计好的么,自己放个吧台拉个护栏不可以么..日落好像本来就有个没吧台的酒吧吧..现在出了公寓的建设方法,难道没有人 ...


还不是因为EA官方的Bug,害得大家玩不成桥港,才想出回归落日的下策?如果没有Bug,谁也不会用这样的法子。一言以蔽之:这是个退而求其次的折衷。但,要是都自建酒吧、舞厅,那意义就完全不同了;那等于是彻底远离了桥港。现在这样把桥港的特色搬过来,是身在落日,心系桥港啊。

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板凳
发表于 2010-11-22 02:02:10 |显示全部楼层
没有,我故意不带名人的。我先前做过一个,是同时把名人的家都搬过来,但这样就无法放片场了。其中有一个名人叫哈利特的,家中只有他父子俩,但他的家占地面积竟然跟片场一样大:64x64!太耗地皮了。

——————————————————————————————————

吸血鬼永远是吸血鬼,去哪儿都是,别担心会转基因。

————————————————————————————

放地铁进出口很简单的,地铁口的地皮规格是7x4,你只需在空地上新建7x4规格的地皮,转为“社区用地”,属性就选离它最近的社区建筑物同样的,比如你打算命名这个地铁站叫“体育馆站”,那么你就把这个地铁站的属性设为“体育馆”就OK。给地铁出入口命名不需要写个“站”字,它会自动给你添加这个字。7x4这个规格,是仅够地铁出口自身,要是你想给它美化,就要用更大的规格才行。但面积大了,就不是放之四海而皆准了,很多时候会放不上,反倒不美。如果大家真的需要,我可以把地铁口放上。不过建议还是自己放更适合自己的要求,主要是放置的具体位置,各人要求不同啊。

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地板
发表于 2010-11-22 11:30:01 |显示全部楼层
把名人搬过来就行,一切就和桥港里一样。跟五星级名人做麻吉,你立马就成为2星。

[ 本帖最后由 铜头 于 2011-1-14 19:33 编辑 ]

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发表于 2010-11-22 19:47:45 |显示全部楼层
原帖由 bonokissss 于 2010-11-22 15:06 发表
请问怎么自定义格子大小,没有10*7的,EA自带只有10*10的


你参照noel1234大人这教程去做就有任意大小的地皮规格了:  世界編輯器新增自定義大小用地MOD   http://game.ali213.net/thread-3261971-1-1.html


这是我使用的,里面已经带有桥港夜店和地铁出口的规格:
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发表于 2010-11-22 19:52:51 |显示全部楼层
不知道有没有解决,那些是游戏的Bug,我做的只是把用地新建好,到社区建筑里把酒吧、舞厅等放上去,就只是这些了,肯定不能解决游戏的任何问题哈,但应该也不会给游戏带来任何新问题就是了。搬运工,版主大人已经定义了

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发表于 2010-11-22 22:39:31 |显示全部楼层
原帖由 chenhj 于 2010-11-22 21:36 发表
下载了。。去研究研究。。。 好像不是很懂   人物是可以自己建的还是只能用存档里的


存档里不带任何人物。就是一个全新的存档,制作过程是这样:新建游戏,选日落溪谷,编辑诚镇,完成后,存档,分享,这样。游戏根本就没有运行过的一个存档。

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发表于 2010-11-25 18:51:09 |显示全部楼层
没有,据说要有3个以上餐车停车位,餐车才会出现。这里面所导入的建筑物,一共只带有两个停车位。自己去下载一个停车位Mod,添加上去试试。看这帖:

當我們談論食品車時我們在談論什麼 http://game.ali213.net/thread-3354140-1-2.html

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发表于 2010-11-26 07:51:16 |显示全部楼层
不清楚具体原因。你可以把Mods全部屏蔽,清除掉它的信息,这样去游戏里看看就知道是不是Mods作怪了。也就是用这帖中的第一、二步来验证:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid31746243

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发表于 2010-11-27 22:44:52 |显示全部楼层
这里是根本不不讲什么城市规划的,纯粹是把桥港的夜店搬过来,找个合适、能放置的地方放上就完工。找地皮已经是个难事,要规划,那更不是我这种水平干的事情了。我的原则是:尽量不拆除落日镇原有建筑,尽量不动原来的一切,只选空地,实在没办法之下,才搬迁了垃圾场和2户人家,也是连同他们的房子一块迁出的。真正铲除的建筑物,只有一座,叫做“猎枪风格”的一座空房子。

另外,我试验过了,用了3个有快餐车停车位的建筑物,落日镇还是无法出现流动快餐车,看来这车是实在没办法了。

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发表于 2010-12-7 00:21:12 |显示全部楼层
呵呵,主要是落日镇可用地皮太少,没办法进行基本规划,当时觉得能放上就满足了。你试试我刚做好的这个导入了桥港夜店和片场的河景镇吧。做这个,缘起是这帖:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid34591758

http://u.115.com/file/f394343c0f#
新河景.sims3.rar


这回我把夜店集中放在一处了。上截图:

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发表于 2010-12-7 11:55:06 |显示全部楼层
这只是个存档,你必须先有安装河景镇,才可以使用。存档不存在是不是破解的问题哈。要下载已经破解的河景镇安装文件,看我签名档第二行就有。

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发表于 2010-12-8 13:49:19 |显示全部楼层
哦,呵呵,有两种方法。一种是直接将桥港的名人连他们的家保存到资料库(打包),然后导入到新社区里;这种难度非常高,难在找地皮。有些名人的家占地很大(60x60),而有的名人他的家还需要特殊地形(他家本身是建在山沟里的),放在平地不行,他家地平面会比正常地面高出两三层楼来……

另一种方法比较简单,也是到桥港里导出名人,不过这次不带房子了,只是单纯导出名人家庭本身,这样在新社区里把他家庭随便放到一个空房子了即可。

我最初做的是第一种,花了不少力气,总算勉强完成。这是以前的帖子,你可以参考:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid33848785

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发表于 2010-12-8 23:25:10 |显示全部楼层
弹出可能是偶发现象。游戏是全新新建的,从未进入过游戏里,应该不带任何自定义物品信息之类……

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发表于 2011-1-19 19:48:43 |显示全部楼层
原帖由 qq10087979 于 2011-1-19 11:19 发表
地铁站在哪里拿? 我想放多几个都不行!


地铁出口在“社区物品”里就有。

“编辑城镇”,选中一个社区用地——“编辑”——建筑模式,就能看见“社区物品”图标;

“编辑城镇”,新建一个用地,转变用地性质为“社区用地”——“编辑”——建筑模式,同样能看见“社区物品”图标;

一句话,只要在社区用地上进行编辑,打开建筑模式,即能找到“地铁出入口”。

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发表于 2011-1-27 12:58:11 |显示全部楼层
市民在地铁站边上聚拢、聊天、站着看书等现象,在桥港镇好像没见到。

貌似,这一现象主要是发生在玩家自建社区用地、然后自建的地铁站。如果在一个本身就是社区用的建筑上(比如公园)加建一个地铁站,这情形就不会发生……

多半,这现象应该是属于你所讲的,是游戏的Bug来。

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发表于 2011-2-19 01:15:02 |显示全部楼层
你可能没设置好该地铁站?属性设为允许游客,还要给它命名。如果是建在原来就是社区属性的地方(如公园内),就不用做这些。

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发表于 2011-2-24 09:40:13 |显示全部楼层
哦,这不正常了。

你新建游戏,新开社区,看看会不会这样?通常建筑物变成蓝色块,是Mods冲突导致。你先新建游戏,新开社区看看。

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发表于 2011-2-24 23:26:29 |显示全部楼层
先用工具查:最新Package衝突文件排查工具(適用夜店) v1.2.3914.26559 http://game.ali213.net/thread-3438703-1-1.html

找到有问题的Mod就删掉,决不手软。同时要删除一遍“我的文档\Electronic Arts\模擬市民3”下4个带Cache字眼的缓冲文件,像CASPartCache.package这种,共4个文件,彻底消除问题Mod的影响。

假如问题还不能解决,就要手动排查。排查方法:把Mods目录内的所有Mod移走,同时删除一遍“我的文档\Electronic Arts\模擬市民3”下4个带Cache字眼的缓冲文件。然后分小批,把移走的Mod往回搬,搬一批运行一次游戏,看会不会变蓝,这样不断反复搬运-运行游戏-看结果,直到搬回全部Mod,保证里面没有冲突。

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发表于 2011-4-9 05:40:05 |显示全部楼层
本帖最后由 铜头 于 2011-4-9 05:40 编辑

社区用地加建地铁站,是应该用你说的方法。但要在原先没有地皮的空旷处建立地铁站的话,就必须要自建地皮,然后方能放置地铁站。这时候,就需要自己给它命名。但以前我不知道,新建地皮,属性应该设为“禁止游客”,然后再在上面建地铁站,就能彻底杜绝市民聚-集在地铁站附近,看书、聊天了。那时候不懂这点,后来摸索出来了,也懒得去改了。如果有朋友下载了我的上述存档,可以自己“编辑城镇”,把所有非社区用地上的地铁站,属性全部改为“禁止游客”就OK。改动时候,它会提示你,你对那提示无视即可,没有任何影响的。

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