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[讨论] cnc3,个人感觉很渣  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-2-10 21:36:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
我以前是星际、魔兽饭,也就是说,还是比较喜欢rts这一类游戏的,玩了一下任务之后,感觉这个游戏比较渣。倒不是说把cnc3跟上述两个比较了,只是但从游戏本身来讨论一下:

画面:不好!
这年头新游戏层出不穷,慢慢体验游戏乐趣的玩家越来越少。想必不是画面能在第一时间吸引玩家似乎好景不长。cnc3,从各兵种、建筑、操作界面上来看,都是红警类的3d美化版,而且细节细腻度很差(1400*1050,所有效果开到最高),放到最大看不到细节的多少东西。再来就是打仗时候的特效,也非常一般。

过场动画:渣!
这个游戏装完之后5.99g,但是,但“movies”一个文件夹,就3.48g!而游戏本身,却只有2.51g。我不是以“游戏大小决定游戏优良与否”派,但是只是过场这么虚的东西,就占据了整个游戏的58%容量,这个现象用“打肿脸充胖子”来形容真的是太恰当不过。再说,在这个快餐游戏时代,如果过场动画真的是那么好看,那玩游戏的同时再看场电影也算了,但是,过场动画都是些什么?我承认一开始的那个mm让我耳目一新,很漂亮,但是后来的都是老头子在说话,而且还是新闻报道的形式,而且不是用电脑技术做出来的人物,只是请了一些真人来拍“电影”、“新闻报道”,前后技术含量真的是不可同日而语!一个字:渣!

操作性:烂!
其实红警系列本来操作性就不强,我如果在这方面过于强调也似乎太过于“拿此之短比他之长”,但问题是,在我玩任务的时候,发现要求的操作度出奇的强(我选的是难),就拿需要防守的那关来说,四面都是炮台,不但要保持维修、电量供应,还要造合理兵种、调派前线受损车辆,并且要迅速把电脑给推掉些地方,等等,这关我是重复3才过的,之前都是由于时机没把握好、重点没把握等。但是,游戏本身的可操作性,却对不起这游戏对我们操作的要求,比如,把一两四驱车和一个炮台放在一起,电脑在远程打你炮台,但四驱车却在那里“看风”?坦克要撤退还得“绕个弯”??绕弯的同时周围的其他兵种“非常智能地”疏散并让开适当的位置来?并且,电脑已经在射程范围内并且命令攻击时,有时坦克会“英勇地”冲上去?等等,总之非常地烂!

主要就是对三种很不满意了,至于其他什么平衡性、地图编辑功能什么的,也不想去试了。cnc3,又是一个快餐游戏,过度游戏,不过从它的爷爷--红警开始,就注定这类型游戏的风格了,可能只是不适合我吧!纯粹讨论讨论,有没有共同看法的朋友?

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