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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 有没有百人、千人、万人同屏的FPS?
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[讨论] 有没有百人、千人、万人同屏的FPS? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-23 11:47:41 |显示全部楼层
等我晚上用I7+GTX285+6G来试试最高指挥官的万人上限
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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沙发
发表于 2009-4-23 12:46:34 |显示全部楼层
原帖由 巴达克 于 2009-4-23 11:55 发表
场面最大的游戏 肯定是全战

最高指挥官游戏过于僵硬 打起来无趣。。。



万人FPS? 你见过现代战争有多少这种场面么。。。
FPS重要在于细节

你开发个能1W人联机的单机出来给我看看。。。


网游都难吧。。? ...


全战还来说最高指挥官僵硬,你说笑话吧?先不说全战那糟糕的物理弹道系统,全战系列都是集群单位,实质上就是20多个单位,中二也不过就是一个单位拆成几百个独立骨架,你拉一头战象冲进一队弓箭手里,就见人被撞得四散飞开,结果被撞飞的人爬起来往回跑到象脚下继续让战象踩,这就是脑残的集群AI骨架的效果。玩中二的时候我用一门驽炮轰击一队兵,因为射击角度关系只能打到中间一列,结果中间被打死的倒下后,旁边的人往中间移动,硬往炮火上撞,最后整队方阵大半人就死在那一条线上……这可真够僵硬的。

[ 本帖最后由 badidol 于 2009-4-23 12:48 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
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