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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠评测台 【评测】【10.03.27】白金:天堂战争
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[原创] 【评测】【10.03.27】白金:天堂战争 [复制链接]

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发表于 2010-3-27 18:23:36 |显示全部楼层 |倒序浏览
中文名称:白金:天堂战争
英文名称:White Gold: War in Paradise
发行时间:2009年04月
制作发行:Deep Shadows
地区:全球
语言:俄语
游戏类型:FPS
操作系统:Windows 2000/XP/Vista
CPU:Pentium or AMD
内存:1GB RAM
硬盘:4.5GB
显卡:GeForce 6600GS 128MB 以上

剧情介绍:
一个加勒比小国政府军正在平息叛乱,而贩毒黑手党却大量屠杀印第安人,这个混乱的国家近乎崩溃瓦解。主角被委托对这一系列事件进行调查,来揭露这之后的黑暗阴谋。摆脱追杀来到第一个岛上,找到政府军做任务杀叛军得到汽车,不要做拉东西的第二个任务,第三个任务等到晚上到叛军营地杀了睡觉的头领得到钥匙。做任务赚到6000后找岸边的大叔坐船离开,大叔要6000或者救出他的船员,给他6000,这时土匪过来把大叔劫了,要求主角做土匪的任务,不理杀了他们。来到第二个岛完成许多任务后历史学家让找到5个小雕像打开石门,政府军让炸掉叛军的雷达,用10颗反坦克手榴弹搞定后得到一个雕像,印第安酋长让救出他的儿子,不理杀了酋长得到雕像赶快溜。最后带满枪械和弹药杀到土著岛,一路杀到玛雅神庙,土著酋长说现代人污染环境,无恶不做,触怒神灵,只有用活人祭祀地球2012年才不会毁灭,被雷到的主角拔出手枪把这个疯子爆头,一切都平静了。

游戏体验:
此游戏像是第一人称的正当防卫,环境很美令人陶醉,站到岸边,夕阳落下水波不兴。高自由度,角色升级系统,派别势力对抗使得游戏的可玩性很高,优化也不错。缺点是人物动作僵硬,地图不能放大,几个支线任务有Bug无法完成,主线任务较短,加起来可以体验上百小时的刺激探险历程。

画 面(9分):
在建筑和海水的表现惊人,而在植物上则表现较差,树叶看起来像纸片,着火了也不燃烧,反光效果很好,枪械和快艇明晃晃的动感十足。枪械升级后瞄准和驾驶快艇时画面模糊,视野开阔能看到很远的距离,这对以自然环境为主的游戏感觉赏心悦目。即使分辨率和抗锯齿开到最高,物体看起来仍然不够顺滑。

声 音(8分):
背景音乐是劲爆的拉丁美洲风格,曲子不多随着地点而变化。人物对话是俄语,语速较快反正也听不懂,看英文任务就行了,有呼吸声和子弹卡壳声,定位比较准确,可以通过喊声和枪声大致判断敌人的方向。鸟叫声和叫卖声较少,显得单调。

上手度(8分):
有9个武器栏,可以放小刀,手枪,散弹枪,AK47,M16,SVD,手雷等,身体带的东西超过60千克会行动减慢,超太多就不能跑了。车辆和快艇消耗汽油,没办法加油所以经常用黑针撬开新的车辆和快艇使用,飞机难开,有一个任务要开着飞机到叛军的鸦片种植地洒化学药剂,飞机左右拐不过来,我摁W键拉高飞机倒着开回来再翻转过来继续洒,洒完后飞机停不下来只好离港口不远处跳海,飞机滑翔一段停住了没爆炸完成任务。中期拿到SVD趁着夜色或掩体远距离狙击敌人爽快,地形的复杂可以充分发挥狙击枪的威力。

创 意(9分):
要做政府军的任务,提升政府军的好感,以后开着快艇到地图中下方有古堡的据点搜刮政府军的武器,不要拿手枪和乌兹冲锋枪卖不掉的,放到快艇后备箱里,开到第一个岛卖给政府军的武器店,做个支线任务据点的武器又会刷新,来回一趟能卖个三四千,做个支线任务酬劳才几百,连买枪的钱都不够,而且主线任务的NPC张口就要一两万,所以倒卖军火是必须的。杀叛军和土匪可以提高政府军和市民的好感,反之亦然,角色升级选择技能,可以先选开锁,最大负重,武器瞄准。武器搭配物品花钱升级,买卖过于繁琐像是RPG。

可玩性(9分):
使用秘籍加血加防护,悍马和直升机可以攻击,有的地方敌人之多称得上密密麻麻,杀到手发软,如倒数第二关的货轮什么机关枪,火箭筒,弩箭等用上,子弹快打光了差点拼刀子。不爽的是自动存档极少,如果在任务中卡住了,只能读取其中一个存档,要是存档都在卡住的任务可能得重新开始游戏。总的来说把关卡融入在自然中,领略引人入胜的景色,令玩家其乐无穷。

[ 本帖最后由 lixian200 于 2010-3-30 09:36 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-3-27 19:06:46 |显示全部楼层
《白金:天堂战争》截图

[ 本帖最后由 lixian200 于 2010-3-27 19:18 编辑 ]
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