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[转贴] 盘点游戏中十种让人难忘的死法 开膛又破肚啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-21 00:00:55 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 zenghao419 于 2012-8-21 00:00 编辑

转自:游侠网资讯


  【游侠导读】我们今天就来总结一下几种奇形怪状又让人一见难忘的死法吧。下面一起来看看吧。

  如果你玩游戏的时间跟我差不多长,或者比我更长,那无疑你已经见识过游戏里各种千奇百怪的死亡。这些死法纷繁复杂,从毫无预兆的突然挂掉,到各种分尸、践踏、切割等各种意想不到的重口死法,无一不让我们深感震惊。那么,我们现在就来总结一下几种奇形怪状又让人一见难忘的死法吧。

  10.《吃豆人》——爆肚《吃豆人》让我们先从轻口一点的死法开始。还有什么游戏能比《吃豆人》更清新的?你控制着一个张着大口长着黑色小眼睛的派,吃着地图上一颗颗小点和各种水果,没别的了。但这个游戏不经意间制造出了一些很恐怖的氛围。首先,你被困在了一个迷宫一般,精心设计好各种路线,放置好各种食物,就像是有个看不见的“神”把一切都安排好,然后以一种病态的目光看着吃豆人先生的在这个封闭空间的行动。然后,“神”觉得不够绝望,于是安排了4个可爱的“鬼”到处追着吃豆人跑。这些穿着光鲜外衣的鬼们外表可爱,内里实力超凡——吃豆人先生只是轻轻碰它们一下,也会整个爆肚而亡。吃豆人只不过想四处逛逛,吃吃豆子,但这些鬼们非要蹿出来,把吃豆人先生揍得肠穿肚烂——试问有比这更病态的游戏吗?

  

  

  

  

  9.《使命召唤4 现代战争》——辐射《使命召唤4 现代战争》我完全无法想象,一个人经历空难和近距离蘑菇云辐射过后,在一片废墟和残骸之中痛苦不堪地慢慢死去是一种什么样的感受,直到我遇到了《使命召唤4 现代战争》。它在我的心头播下了对辐射难以消磨的恐惧之种,让我现在即便用微波炉解冻食物的时候,都会看到那个黑色的箱子里散发着辐射和死亡的光芒,它似乎在嘲笑我对辐射的恐惧,嘲笑我生怕被辐射吞噬。从此以后,我离微波食品远远的。

  

  

  

  

  8.《真人快打》系列——终结技《真人快打》

  《真人快打》系列一直都很出名,因为你能在游戏中以最残忍的手法把被你打得毫无还手之力的对手的生命终结——终结技,当中有些十分令人作呕,有些尺度大过了头,总而言之,终结技全都不是什么能让人直视的招数。从Sektor的Trash Compactor Fatality到把人变成哭哭啼啼的小婴儿的变婴术,《真人快打》成功地以独特的手段确实地惩戒了一番它的忠实玩家。
  

  

  

  

  7.《求生之路》——坠落窗台《求生之路》要不是因为太长,我很想把这一段的标题写成“你的基友不管你的死活因为他们不知道你脆弱得无法自己爬上窗台又或者他们已经好发无伤地呆在安全屋了”。如果没人过来救你,这死法可能会变得非常艰巨,而你的角色不绝于耳的求救声更是让你烦上加烦。而对于某些人来说,这种死法也十分现实——他们真的就没有足够的上肢力量把自己的身子拉上窗台,所以当哪一天丧尸危机袭来,他们大概也只能无奈地选择这种尴尬的死法了。

  

  

  

  

  6.《刺猬索尼克》——溺毙《刺猬索尼克》我从来都玩不好《刺猬索尼克》,但我总认为自己玩得比一般玩家要好。但我的自信在我第一次看到索尼克淹死的时候就土崩瓦解了。我不知道自己还能玩得这么烂,烂到把这可怜的小刺猬淹死在了那片蔚蓝之中。就连那个比索尼克还要大两倍的氧气补给泡泡都救不了他。同样的事情在《刺客信条》里也发生过,只是给我带来的震撼远不如《刺猬索尼克》,毕竟阿泰尔是个能钻坑会爬墙杀人不眨眼的刺客,但看着他掉下水淹死,我也不禁感叹,原来堂堂刺客阿泰尔是不会游泳的。

  

  

  

  

  5.《钟楼》——索命大剪刀《钟楼》这游戏是我在八岁的时候玩的。八岁。虽然那个时候我还是个啥都不懂的小屁孩,但我仍然清晰地记得,当主角被一个拿着一把又大又可笑的剪刀追着虐成残废五六次后,不得不放弃继续游戏的心情。当你玩的整个游戏里只有一个敌人,而那个敌人能轻而易举把主角撕成碎片,同时你只能无力地坐在电视机前看着这一切的发生,试问你怎么能够不抓狂,尤其是在你只有八岁的时候。

  

  

  

  

  4.《恐龙危机》——恐龙午餐《恐龙危机》这种死法对我来说是最不让我感到沮丧的,倒不如说还有些兴奋,因为我从很久前开始就很喜欢恐龙。所以当我看到一只巨大的霸王龙毫无预兆地撞破墙壁张口吃掉了我的角色的时候,我恨不得向全世界吹嘘:我第二喜欢的霸王龙,把我当成它的午餐吃掉了!

  

  

  

  

  3.《恶魔之魂》/《黑暗之魂》——失去灵魂《恶魔之魂》我不知道你有没有听过这样的说法,《恶魔之魂》和类似的《黑暗之魂》,被并称在几个不能原谅的游戏之中。我很喜欢它们,因为他们的场景漂亮,风格独特,偶尔让人震惊,在游戏进程中让我感到极大满足。但是,有一点让我十分不满:角色死亡之后,搜集的灵魂全部消失。虽说死掉之后可以回到死掉的地方重新收集你失去了的灵魂,但这远不像我说的那么简单。

  

  

  

  

  2.《生化危机4》——电锯断头《生化危机4》

  《生化危机4》有着最让人印象深刻的死法,这也是我玩过的游戏中第一个把游戏角色的死法呈现得那么血腥那么极端的。游戏里的电锯男第一次把我干掉的时候,我以为只会简单地屏幕变红,然后屏幕上出现“GAME OVER”的字样。但我太天真了,电锯男提着电锯径直把挣扎的里昂的脑袋整个锯断了下来。意识到这种死法的存在之后,电锯男的恐怖形象又再提升了一个等级。

  

  

  

  

  1.《死亡空间2》——呕吐者酸液《死亡空间2》

  《死亡空间2》可以说有着有史以来最好的各种死法了。我曾经见过主角Issac变成了一只Necormorph,被怪物撕开一块块,甚至见过他被一只呕吐者掀掉面罩,然后把酸液吐到他的脸上,被腐蚀得只剩下一副骨头。《死亡空间2》里有数之不尽的死法,全都很阴险恶毒。不过,我却十分喜欢这些病态的死法。

  

  

  

  

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沙发
发表于 2012-8-21 00:16:49 |显示全部楼层
我印象比较深的就是吃豆人,索尼克,生化危机~~

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