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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传X 关于游戏里太多的漏洞,不合理性(希望松鼠来看下吧) ...
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[讨论] 关于游戏里太多的漏洞,不合理性(希望松鼠来看下吧) [复制链接]

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发表于 2014-7-10 03:56:04 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 matthuas 于 2014-7-10 04:06 编辑

1.技能威力显示和实际威力不符合。比如须弥山掌20级显示15.5的威力,但实际效果比13级日月神掌显示的12威力差了一倍,你没看错,是一倍的差距。在比如全真心法18级54%的攻防72的阴阳适应,却没有北冥神功10级43%的攻50%的防40的适应性收益高。还有很多,狂风刀法玄虚刀法20级显示威力比胡家刀法10级高,实际却没有胡家刀法平砍的攻击高。
2.触发奥义就不涨技能经验。你知道无崖子的天山六阳掌,小龙女的天罗地网掌有多难练,天山六阳掌能触发生死符,天罗地网掌能触发XX奥义,而且几率十分高。你造吗?
3.建议平衡武功系统,增加学习条件为80的武功,顶级的降龙折梅的奥义触发应该降低,特殊NPC自带天赋除外。而武功威力建议这样排列,顶级奥义威力(触发15%)>80的奥义威力(触发20%)>未触发奥义的顶级武功>60的奥义威力(触发30%)>未触发奥义的80武功>40的奥义威力(触发40%)>未触发奥义的60武功.......依次类推。不然后期队员全是降龙折梅独孤打狗,一成不变的武功看着就烦。这一点上水苼就做的不错,一个天赋就决定了水苼用连城比其他收益高很多,即使连城不触发奥义。这里也要提一下黄药师,奥义太差,弹指威力也差,还不带解锁,完全就一个3流角色,那里还有五大高手的实力?
4.攻防系统.金庸小说里的很多顶级高手都是集天下武功之大学。比如杨过,黄药师,郭靖等,建议增加武功相应的攻防适应,比如拳脚学的多,相对应的拳脚攻击就增加,防御拳脚攻击也增加。这点我也没过多深入考虑。
5.天赋系统。建议由天赋点来解锁所学武功多少,武功上限等级...等等。
6.奥义系统。建议奥义都由3种武功(低中高)+一门内功+一个天赋(结合上面提到的天赋系统)来触发,取消40的武功奥义(40以下的奥义完全是在浪费松鼠的时间,完全没用而且也不会有人用)。也或者可以奥义必须由一系列与小说里有关的武功触发,相关武功涉及越多,触发越高。
7.元宝购买系统。建议元宝能购买60含60以下的武功残章,60以上武功残章购买不要开放。60以下含60的所有武功秘籍(9级上限),想练10级用天赋和残章来解锁。
暂时想到这些,PS:没有增加斗转奥义触发和威力的装备,估计是松鼠给忘了

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沙发
发表于 2014-7-10 19:06:12 |显示全部楼层
dagehaorena 发表于 2014-7-10 19:02
你玩过金庸群侠传没,里面的黄药师就是渣渣

我玩金庸群侠传的时候还是WIN95,虽然发票没了,但正版包装盒还在,98年买的,要看吗?

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