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[杂谈] Empire: Total War - Elite Units of America [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-2 19:34:56 |显示全部楼层
[quote]原帖由 阿布杜拉 于 2009-12-2 14:20 发表

你以为真实战争中逃跑者面对追击者会不自保吗?骑兵追上来就是一刀那只在电影里才会出现。
帝国用9800显卡的话除非把镜头拉到最远看远处的敌军行动,否则我是没见过滑冰现象。而且我说了,这是全战从幕府时代就有的毛病,拉 ... [/quote

帝国的追杀我觉得做得比中世纪2真实,逃兵被追上了不可能像羔羊一样任你宰杀,总要做最后的顽抗,而且在追杀逃兵时自己的兵还会有比较小的伤亡(一般个位数),就是逃兵顽抗造成的。
此外帝国的逃兵会四散开逃,我觉得也比中世纪2 真实,虽然很多人很讨厌,但真实的本来就应该是这样—人家都已经逃命了凭什么还要保持队形啊?为了方便您老砍杀?只是追击的兵不会相应的分散队形有点僵。。
至于溜冰的问题,的确是很严重,我GTX260+的显卡,细节效果开到顶级,溜冰依然严重,是游戏本身没做好。但像我这样的战争狂对这种小毛病基本无视了。

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沙发
发表于 2009-12-2 20:02:07 |显示全部楼层

回复 #26 zspiano 的帖子

步兵保持阵型撤退就不久溃散而是撤退了,意志彻底崩溃了还哪有什么队形可言啊,就只一心逃命了(还是头一次听说保持队形逃命的,昏)。
至于你说的骑兵停下来和步兵过招不合理,你可以再再仔细看看游戏里追杀逃兵的细节,骑兵很多时候是冲上去一刀,有时没砍到(很真实不是吗,骑兵不可能刀刀都砍中吧?),步兵变向逃跑,骑兵又追上去砍死的。停下对打是有时候才有,难道战场上骑兵个个都是追砍神手?局部的顽抗单打很正常吧?而且步兵的刺刀是干啥子用的啊,对打骑兵非得用子弹才成吗?

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板凳
发表于 2009-12-2 20:15:11 |显示全部楼层

回复 #28 秋之回忆n 的帖子

版主推荐的看了,片中的英国步兵步枪上没有刺刀啊,应该是来福枪手吧。来福枪手是干什么的玩帝国的兄弟们应该明白吧,没有谁没事干去拿rifleman和骑兵对打吧?(除非骑兵逼到眼前没办法了)

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地板
发表于 2009-12-2 20:29:06 |显示全部楼层

回复 #29 zspiano 的帖子

那我也说了小弟哟,你没看骑兵追击时的队形时分散的吗?(几百人的骑兵团游戏中有吗?有也是你自己改的吧?)几十个骑兵散开了哪来那么密集的队形连续追砍啊?特别是杀到最后逃兵数比骑兵数还少时。如果说这也是问题的话,那么这个问题自全战诞生以来恐怕就没有解决吧?中二也没有吧?
还有,你再去仔细看看,真的是每个步兵都会顽抗一番吗?我打仗最喜欢砍细节的(就想看战争片一样),就我观察其实大部分逃兵还是如同羔羊一般被轻易屠杀掉的,就是最后的惨叫声太假了这道是真的。
说了半天我并不是说这游戏的细节完美无缺,而是觉得你所说的假的地方不在点(其实就是不方便您老砍杀逃兵罢了),真正细节上不合理的我觉得是
1:骑兵过建筑群时(有时过空时地都会)队形会被拖的很长,因为有很多骑兵傻X似地被困在房子附近作原地滑冰运动!
2:有时步兵被追杀到最后几个时TNND半天就是杀不死,这不比您老说得转身顽抗纠结得多吗?
3:逃兵逃到红线附近,离红线还有很长一段距离时就显示无法再追杀了,请问真正的红线到底在哪儿啊?
您老不觉得以上比你说的所谓假还要假吗?

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发表于 2009-12-2 20:42:05 |显示全部楼层

回复 #33 zspiano 的帖子

滑铁卢早就看过,步兵结阵对抗骑兵还有什么悬念可言?内伊头脑发热葬送了法国的胸甲骑兵。
帝国里我也早就试过,十队结成方阵的线列步兵团(如电影滑铁卢里布阵)完胜二十队胸甲骑兵,这点帝国做得不错!
我没有说那是步兵的顽抗精神,谈不上,那只是人求生的本能。哪天你步行逃跑被人骑摩托追上时你会明白的。哈哈。

[ 本帖最后由 苏格兰卫队 于 2009-12-2 20:46 编辑 ]

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发表于 2009-12-2 21:04:09 |显示全部楼层

回复 #35 zspiano 的帖子

可能您老搁游戏里就是那些如羔羊般被宰杀的逃兵吧。
如果是我被追上无论几辆我都会死磕到底的,因为已经没有活路了!
此贴的讨论我到此为止了,楼上的慢慢发挥自己的想象力去吧,HOHOHOHO....

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