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[求助] 火炬之光2MOD制作问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-11 00:33:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 cyradg 于 2012-10-11 00:52 编辑

由于自己目前选的宠物是“小龙”,目前没有小龙的MOD,所以想自己制作一个,目前遇到以下问题请教
1、MEDIA\UNITS\MONSTERS\PETS\PET_??.DAT里哪个是小龙的DAT文件?里面有15个DAT文件,没看出哪个像什么龙的单词。
2、通过TXT2DAT转换成DAT文件,附带的那个MAN文件是怎么来的,比如坛子里的套装商人DAT文件有SETMERCHANT.DAT和SETMERCHANT.DAT.MAN,DAT应该是TXT2DAT转换来的,那个MAN文件是怎么来的?
==================
第二点搞错了,是PAK.MAN,好像PAK包搞的。

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沙发
发表于 2012-10-11 08:03:51 |显示全部楼层
那宠物“小龙”对应哪个PET_??.DAT文件?列表如下
=======================================
PET_BIGCAT.DAT        可能是豹子
PET_BULLDOG.DAT     可能是斗牛犬
PET_CAT.DAT            可能是猫
PET_CHAKAWARY.DAT    ??
PET_CRAB.DAT     螃蟹??   
PET_FALCOR.DAT    猎鹰??
PET_FERRET.DAT    可能是雪貂
PET_FLYER.DAT      飞鸟,这个叫小龙??
PET_HAWK.DAT     鹰??导弹??     
PET_JACKALBEAST.DAT  ??
PET_MOLEBEAST.DAT    ??
PET_SPIDER.DAT     可能是蜘蛛
PET_TORSO.DAT     人体躯干??
PET_WARBEAST.DAT   ??
PET_WOLF.DAT       可能是狼

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发表于 2012-10-11 20:48:16 |显示全部楼层
roamist 发表于 2012-10-11 00:38
2.MAN是游戏读取MOD时自己生成的,我们只要准备好PAK就好。

怎么不是这样的?比如斗牛犬MOD我只把pet_bulldog2.PAK拷贝过去,游戏并没生成pet_bulldog2.PAK.MAN,斗牛犬还是默认的斗牛犬,但是把MOD里的pet_bulldog2.PAK.MAN拷贝过去,就有效了,怎么回事?

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