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[杂谈] 几十美元的外国游戏,到了大陆发行,价格缩减到69元人民币? [复制链接]

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发表于 2009-2-14 15:47:42 |显示全部楼层
游戏这东西要算收支平衡的..

里面最大的一块是制作成本, 然后是宣传,销售渠道和经营成本, 最后才是材料..   开发制作成本他们在国外发行和销售的时候一般就能收回来.

所以他们完全可以做到69块.. 因为他的投入的最大部分已经收回来了, 后面卖多少钱在减掉销售渠道,经营和材料之后都是赚头. 无论如何也亏不了.  但很可能也赚不了几个子.

----------
如果像那些投入几百上千万美刀以上的大名头, 只在中国卖, 而且只卖69的话他早就亏死咯.... 90年代中期到2000年左右一个正版引进的国外游戏一般是要180~~240左右.. 那时候的说明书和包装内容相当华丽.. 印象最深刻的就是novalogic的 F16 Vs MIG-29.. 老厚的一本说明书..可以当小说看了...

[ 本帖最后由 amblin 于 2009-2-14 16:13 编辑 ]
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

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沙发
发表于 2009-2-14 16:03:31 |显示全部楼层
现在欣赏一下十几年前国内正版游戏说明书的制作水平. 

左边是PS3上MGS4 (350块) 的说明书, 右边是PC上F16 VS MIG29 (180块)的说明书. 










---------------

像这样做,在国内是要亏本的,会亏死. 
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