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楼主
发表于 2012-2-26 15:35:37 |显示全部楼层 |倒序浏览
手机游戏从业者 乱舞:主机的遗老遗少们,一路走好

曾经有家很牛的同样以创意闻名的电脑公司,也同样经历过类似的情况,那时候人们都在猜它什么时候垮掉。后来一个姓乔的帮主以大魄力从好友兼宿敌那里套来了银子,同时又转变思路,将那个病秧子公司经营成了真正的富可敌国的大赢家,那家公司就是苹果,其公司总资产超过了美国国库。

上世纪90年代,苹果也曾推出自己的游戏机,但是却被索尼和任天堂联手打了个惨不忍睹。但是乔帮主对游戏领域这块蛋糕始终念念不忘,虽然诺基亚曾搞过所谓的游戏手机(一样惨不忍睹),虽然塞班系统上有屈指可数的几款还能玩玩的小游戏(比如广为人知的贪食蛇),但乔帮主生生用印上苹果logo的手机改变了人们对游戏的认知。没错,从根本意义上讲那是一款手机,但它无论在娱乐、应用、游戏领域上都掀起了一场革命,从此PSP和NDS统治地铁车厢的时代结束了,取而代之的是价格高昂却沦为街机的水果。

苹果在智能机市场探索的成功,谷歌手机也迅速跟进,微软也不愿放弃准备和桌面系统同期发力分一杯羹。这也为广大开发者提供了一个机会,《植物战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》都是不折不扣的传统意义上的小游戏,但其所产生的收益当真不比任何一款所谓的大作要来得差。而且,其影响力比任何一款家用机、电脑游戏都要强,不信?不知道阿尔萨斯为何人的大有人在,不知道小鸟愤怒了会砸猪的还真不多……

另一方面,请大家不要忘了,手机这个东西是21世纪人人都要用的玩意儿,相对功能专注而单一的游戏机(无论便携与否),这个物件儿更容易被家长所接受,哪怕它同样具有“可怕的游戏功用”(尤其是中国家长)。随着手机硬件的不断提升,已经有更多的开发者和游戏公司认识到这已经成为了一个全新的游戏平台,所以我们可以预期不久的将来在手机、平板上看到可以媲美PS3上《战神3》的大作级游戏。

这才是真正的丧钟敲响之时,仍然死抱着主机不放的遗老遗少们,一路走好,恕不远送。

原文刊于网易游戏专题:http://game.163.com/special/news/gameacontroversy_vol10.html
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