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原帖由 炽天使军团 于 2010-9-2 13:56 发表 
你不是在比成就么?成就显然是要和历史资历和影响力挂钩的。假设没有1代和2代的玩家群,鬼才知道辐射3有多高的销量。
要比成就的话,me系列也不算低。
不要我们你们的,别在这代表我谢谢。
销量这东西,有时候就和收视率票 ...
你肯定辐射1/2的玩家群是辐射3大卖的原因吗?
你自己算算年代,辐射1/2是什么时候的游戏
真正由辐射1/2转移到3的玩家有多少呢?
原帖由 比佛利 于 2010-9-2 14:30 发表 
辐射3 这种动作痴呆 人物都像木偶 画面平庸 毫无大气的感觉
和质量效应2 差远了
看一个游戏不是看他内容有多丰富 而是看游戏大气感和互动表达手法先进否 辐射3理念 已经落后这个时代了 只有土鳖 才认为好 ...
真是怀疑你有没有玩过辐射3,原来进攻净水库不大气,断钢入侵英克雷会时不大气
人家700万+的销量原来全是土鳖买的,原来土鳖在国外是大众啊......
互动方面ME2会比辐射3强?我真是笑了
你用一个封闭式RPG跟一个全开放式RPG比互动,你是找死吗?
[ 本帖最后由 kpt923 于 2010-9-2 14:39 编辑 ] |
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