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[杂谈] 玩对抗的那点事,估计很多人都会碰到 [复制链接]

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发表于 2009-12-24 22:56:11 |显示全部楼层
一群肤浅之人。

完全路人局,死亡中心公寓。
刚开始,队友问“走”?
我说“有会跳楼的么,直接跳了”
然后队友齐声说“走,会跳”
然后三个家伙跳成功,一个家伙一楼等我们呢。

进电梯后我们笑了半天
“哎呀XX你太有才了,窗户都没扒住直接一楼呆着了””
“估计对面的乔治舌头还在顶楼窗台那等我们呢吧”

然后到了打玻璃冲三楼关警报,玻璃外面刷了个Tank。
队友说“我扔他个火瓶”由于隔着玻璃,没扔到。
然后乔治把我撞到玻璃那了,我赶快喊“别开枪别开枪,近战武器敲死”
乔治死后队友沉不住气了,说“要么我们打破玻璃我扔个火瓶我们冲吧”
我爬过管道,连忙劝道“不用,等时间到了Tank爬管道我们直接玻璃门冲出去”

然后两个耐心条耗完,电脑爬管道去了,我说“走!Tank爬管道去了!走在中间的注意看着走在最后面的,哔哔弹准备,冲!”然后打破玻璃,30秒内三楼关警报。

战役无论如何都玩不出对抗和写实的那种互动感,对抗需要制定作战计划,需要互相照顾。写实需要互相交流。战役只需要个人经验足够就可以解决大部分问题。


能和让自己心服口服的高手一起玩对抗,是一种福分。
我玩对抗学会了很多战役学不到的东西。
比如说该跑的时候跑不动的可以要求给个止痛药,肾上腺素,或者打包要求别人放哨。
比如说出现尸潮的时候有经验的玩家可以指挥火瓶封路,胆汁炸弹引怪,或者哔哔弹清怪。
互动性强啊

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